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正文 第210章

作者:寒夜落|发布时间:2024-12-19 17:01|字数:1987

  我心想竟然连一点拖延效果都没有,并采取下一个行动。

  魔力盾!

  我举起的手前方出现魔力盾。

  重骑士骷髅接近魔力盾,刺出长枪。

  骸骨马冲刺的势头加上长枪的威力,魔力盾轻易地被破坏,仿佛是用薄纸做成的。

  不过,魔力盾成功争取到让我逃走的一瞬间,我毫发无伤地成功躲过重骑士骷髅的第一击。

  重骑士骷髅在通过我身边后,让骸骨马掉头,再次将鼻尖朝向我。

  但这次它没有立刻冲过来。

  这也是理所当然的。我站在迷宫通道的墙边。

  如果它想对我使出冲刺攻击,重骑士骷髅也只能沿着墙边冲过来。

  然而,如果在墙边奔跑时稍微操作失误,骸骨马身上的装甲、重骑士骷髅的铠甲和长枪就会撞到墙壁,就像在高速公路上撞到中央分隔带的重型机车骑士一样,演变成重大事故。

  好了,你要怎么办?

  这样一来,重骑士骷髅能采取的行动有两种。

  第一种是不冲刺,而是让骸骨马慢慢走过来,再用长枪攻击。

  另一种是明知危险,仍沿着墙边冲刺攻击。

  最后重骑士骷髅选择的是沿着墙边冲刺攻击。

  因为是不死系怪物,所以选择了不要命的选项吗?

  我嘲笑它的选择,决定使出下一招。

  魔力球!

  我从手中放出魔力球,朝重骑士骷髅飞去。

  不过和刚才的攻防战不同,我的目的不是让魔力球直接击中它。

  我放出的魔力球描绘的轨道,是通过重骑士骷髅冲刺时即将接触的迷宫墙壁的另一侧。

  如果它的注意力被这颗魔力球吸引,导致骨马跑偏方向,或是重骑士骷髅操纵缰绳失误,就会直接撞上迷宫墙壁,酿成重大惨剧。

  就算没有发生这种事,也能让它的冲刺轨道变窄,让它确实地朝我笔直冲过来。

  而重骑士骷髅没有操纵缰绳失误,持续沿着墙边奔跑,确实地朝我逼近。它手中的枪尖确实地瞄准了我的胸口。

  不过,它能瞄准我吗?

  我将魔槌抱在胸前,蹲在墙壁和地板呈直角的通道角落。

  重骑士骷髅瞄准的位置变低了,但它仍为了用枪刺我而行动。骨马也为了踩扁我,改变了脚的动作。

  不过我抱在胸前的魔槌槌头,阻碍了它们的计划。

  重骑士骷髅想用枪刺我,但魔槌的槌头挡在前面,而骨马踩踏时,魔槌也成了障碍物。

  或许是知道攻击我没什么意义,重骑士骷髅停止攻击,骨马奔跑的轨道也变成从我身旁通过。

  看到它们采取我预期的行动,我使出了下一招。

  我放开抱在胸前的魔槌,将它扔到骨马脚边。

  魔槌长长的槌柄撞到骨马的脚,像乱反射一样乱动。

  骨马被乱动的魔槌绊到脚,身体严重失去平衡,向前倒下。重骑士骷髅仍骑在它背上。

  重骑士骷髅被倒下的骨马波及,一起摔在迷宫的地板上。

  这起事故的冲击,不是穿着坚固铠甲就能挡下的,而且正因为它们的身体没有肉,冲击应该会直接传到骨头。

  证据就是,骨马的胸骨碎裂,前脚动弹不得,只靠后脚想站起来。重骑士骷髅的左肩连接处似乎也碎裂了,左肩以下掉在地上。

  面对活用速度攻击的对手,果然还是引发事故最好。

  这次战斗的地点附近没有陷阱,所以不得不做出这么危险的举动。

  不过,只要利用陷阱,例如地洞或天花板落石,就能轻易让重骑士骷髅和骨马发生这次的事故。

  虽然这种战斗方式称不上正攻法,但对手是骑着重装马的敌人,不管用什么手段,只要能赢就好。

  这么说来,我刚才拿到了附钩绳索。用那个的话,说不定能更轻松地打倒它们。

  只要用绳索缠住骨马的脚,就能代替扔出魔槌了。

  我一边反省自己发现得有点晚,一边从地上捡起魔槌,走近半死半生——不对,因为是不死系怪物,所以是半坏的重骑士骷髅和骨马。

  因为骨马似乎站不起来,我先用魔槌的槌头粉碎它的头盖骨,让它化为淡黑色的烟雾。虽然它化为烟雾消失了,但骨马应该被当作重骑士骷髅的装备,没有掉落物品。

  既然如此,我走向单手拿着长枪的重骑士骷髅。

  重骑士骷髅不肯放弃,单手刺出长枪。

  不过,单手操纵马上枪这种沉重的武器似乎很困难,它的攻击缺乏精彩。

  我用魔槌狠狠敲击长枪,长枪就从重骑士骷髅的手中掉落,看来它光是拿着武器攻击就已经竭尽全力了。

  真遗憾。下次要遵守交通规则,不要撞到人哦。

  我一边对重骑士骷髅说话,一边用魔槌殴打它的头部。重骑士骷髅的头盔凹陷,碎裂的骨头从头盔的缝隙间散落。

  这一击似乎造成了致命伤,重骑士骷髅化为淡黑色的烟雾消失,掉落了物品。

  那是马匹用的铠甲、马鞍和马镫等全套重装备。

  不对。如果要掉落这种东西,那应该把骨马当作本体,而不是重骑士骷髅吧。

  我一边抱怨,一边将全套重装马具收进次元收纳。

  一百九十九话讨厌的鲜尸

  第十三层中层区域会出现三种怪物。

  我至今还没遇过最后一种。

  然后,我感到困惑。

  啊~这很难对付啊。

  在我视线前方,有个看起来像人类的存在正普通地走着。

  从手上拿着弩,以及穿着纳洛帕风格的布衣来看,那个存在显然不是人类。

  毕竟在日本,没有探索者会使用弩,或是进入第十三层还不穿铠甲。

  也就是说,那是怪物,其名称为新鲜僵尸——没有腐烂的会动尸体。

  我接下来必须打倒那个外表与普通人类无异的对手。

  打倒那个的话,罪恶感应该会很重吧。

  至今为止我打倒了许多人型怪物,但它们的外表不是腐烂就是骨头,或是人偶,都不是人类。

  然而,到了这里却出现了外表和人类一样,动作也和人类一样的怪物。

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