时代问题——
宇宙为三尊(天道皇族)所管辖世界。
第一个时代:归一时代。
自宇宙心脏,天道者安眠诞生以来,随后创造万千世界,自世界诞生之际,第一个时代因此出现,名为归一时代,此时代为天地为一体,世界内黑暗一片,没有任何生物。
第二个时代,混沌时代。
此时代为世界内天地逐渐分离,清气上升,浊气下降,初始神诞生与混沌内清气之中,因浊气不易凝结,因此无数魔物也诞生与此,隐遁与天地之间,不与初始神发生冲突。
第三个时代:鸿沟时代。
人类出现在第二时代中期内,经过数年时间,欲望罪孽不断加深,因此罪孽之主第一次出现在世界内,与初始神战斗,两败俱伤之后,神明与魔物维持着彼此平衡的状态。
第四个时代:末法时代。
末法时代是宇宙诞生后第四个时代,是人类两次工业大战和工业革命后的时代,其特征是一个世界内的自然之灵急速减少,人类罪孽快速增多的时代,因罪孽为魔物的供养品,因此黑暗魔物也迅速增多。
过程变化:
由第三个时代鸿沟时代演变而来,打破了互相平衡的具体结构,因人类数量多,欲望重神明无法继续维持净化邪气邪念,与人类间有了无法修复的裂痕,沾染了邪念的神明,有些无法彻底净化而被天道者认为是无能的表现,因此被剥夺神籍,成为堕神明。
末世魔主世界观——
1.成神标准:本世界观内原则上是不允许除神族外的种族成为神明,其差异上有许多根本区别,因个人需求而放宽了界限,因神明的身份拥有高效的恢复能力以及充满了圣洁气息的神力,敏捷度与RP指数高出人类数倍因此想要成为神明必须获得与神体类似的身体素质,然取得神籍以及最后获得神格,方可成为神明。但,拥有初始神血统的神明会歧视用这种方法,最后审核的三尊(安眠,白泽,姬清莲)也会抱有主观思想,因此万年来只有一人用特殊方法成神。
2.神之血:顾名思义是神明的血液,血液内蕴藏着神明的强大力量,人类吞食吸食后会增强自身力量的两三倍左右,若无法吸食神明血液中的强大力量则有了可能会被血液内的神力破坏自身五脏六腑,轻则全身瘫痪,重则死亡被神明诅咒无法超生转世,也有人说,吸食神明体内所有血液会获得神格。
3.《天神法则》又名《古神录》:世界诞生初期,没有任何神明,每个世界都会被混沌和清气填满,混沌会演变为黑暗生物,而清气所变成的就是世界里第一位神明,第一位神明所写的书就叫做古神录。
4.善恶之种。
善因之种:初始神所遗留下的最后的神物。与之相对,恶因之中:混沌初期魔君所毁灭之后留下的恶因之种。善恶之种,相生相克,交集甚少。
5.毒素:七种毒素。
傲慢之毒(属性,雷)、嫉妒之毒(属性:酸)、暴怒之毒(属性:炎)、懒惰之毒(属性:冰)、贪婪之毒(属性:风)、色欲之毒(属性:幻)、暴食之毒(属性:暗)。
6.魔星之主,魔星职称。
魔星之主初代形成:混沌时代。
问题1:任何世界也不知道魔星之主的存在。
问题2.魔星之主只是职称,不是职业。
(1)魔星职称与称号区别:不同称号,不同方式获得,不同种类形成。魔星职称是每个魔星之主必须通过转职获得专属职称。
(2)魔星职称并不一定魔星转职就能获得。
(3)不同职业有不同的转职,甚至有的职业只能转一次,有的可以1转、2转等。
(4)不同种族可通过本身受魔星之主职称职业吸引获得。
(5)魔星之主得到职称,失去直接死亡,可转生,玄生,转世,复活。
(6)魔星之主的职称技能:1.19个魔星之主19种不同力量的时光隧道,每个魔主都随身携带时光隧道。
2.专属移动技能,“闪翼”,消耗“它”力量20%。
(7)19个魔星之主,19种不同的阶级,每个魔星之主的技能都不同。技能中包括使用魔法。请注意:获得魔星之主职称,获得“它”力量0阶级,总共19个阶级。魔星之主是使用“它”力量,未知的神秘力量。“它”力量的技能包含魔法。
7.毁灭之后——“魔星之主”异时空出现——非次元——病变根源——神秘世界(魔法世界前生)
(1)奥菲斯特大陆,东方白蛟龙统治,主要由龙族阿奇姆博尔迪公爵掌控,寻找失踪的[克布拉那依]女王。
①费瑞德兰斯群岛,费赖克罗结盟军主立宪王国。
②奥米茄帝国,拥有独立政权。
(2)获月大陆(魔法大陆)巫系魔法家族掌控。
大陆风貌,地球上东方与西方。
①艾力夏王国,获月大陆的首都。
②王国中心城市:哈贝托勒托市
③皇家魔法学院,奥德诺魔法学院。
(3)斯普里更大陆,新吸血鬼统治,种族最多的大陆。
8.死亡游戏,塔罗系统:时空守护者制造,地点不定,发生情况未知。
9.种族&职业。
神族:天道皇族管理世界,统领天界众神。
仙(不论中西方):仅次于神,拥有奇特法力,长生不死。
龙族(不论中西方):龙族阿奇姆博尔迪公爵家族,白族蛟龙。
魔族(西方):创世神,坠神明——最初火焰神坠落、冰川女神(时间空间的操纵者)体内邪恶粒子(德希)落于斯普里更大陆,形成第一只魔族,魔族根据地。
血族:1.传统吸血鬼:圣经十五代,密党同盟十三氏族,魔党同盟,清辉联盟。
非传统吸血鬼:斯普里更大陆,暗血冥界,费赖塔格地区,自理称王。
狼族(西方):狼人,狼人传说。
精灵族:参考北欧神话。
妖族:万灵妖怪。多数分布斯普里更大陆。
鬼(西方):种族,梦魇、怨灵等。多数分布斯普里更大陆。
羽族:森林贵族,不喜欢一切重物。多数分布获月大陆。
魔法师:原大多数分布于奥菲斯特大陆,后引领魔法师家族的光系家族惨遭灭族劫难,众多魔法师家族进行迁徙。现今魔法家族主要分布于获月大陆。
魔法家族——
获月大陆主要魔法家族:光系、巫系、融合系,空系、暗系、冰系
支系:酸系、木系、电系、水系、土系
其他:风系、火系、雷系、幻系、金属、地系
天外系:星座系、神秘系、意念系
占星师:获月大陆,天空的星星魔法使,星座系魔法。
女巫:参考远古魔法神话。
丧尸。
(1)寄生骷髅:喜黑夜,不怕光,无肉生物,拥有丧尸异能。300年以上可化为人形。
①寄生骷髅&寄生丧尸区别:骷髅没有肉,寄生丧尸会长出恶心的东西,请自觉参考《生化危机》。
(2)嗜食鬼:嗜食生物。原产于奥菲斯特大陆,然而龙族阿奇姆博尔迪公爵掌控之后将嗜食鬼几乎扑杀殆尽,现在大多活动在斯普里更大陆。“FLUERE”也有其据点。
①嗜食鬼&食人鬼&生物丧尸区别:嗜食鬼应该算是改造丧尸一种,其完全无意识,也可以自己配置意识,只是不吃尸体。有意识的嗜食鬼有严重恋尸癖倾向。
养鬼专家,蛊冢师:一切阴邪之物尽在掌控之中。
人类,多数分布获月大陆。
职业:魔法师,炼金术师、傀儡家等。
治愈系——
1.炼金术师:神秘系魔法。
(1)炼金法,参考资料:埃及和巴比伦的冶金法,希腊的自然哲学,赫尔美斯思想,炼金法是以这三大支柱为基础融合而成的。
(2)炼金法医学:根据相关资料记载归纳,炼金法从三个角度对人类的体质进行考察。这三个角度为自然、天体和灵魂。
(3)圣者之石:本世界观以圣尊制造的宝石为圣者之石。
2.纺灵师:非魔力。传说两种职业每天都能和灵魂打交道。一种是死神也叫做引魂师,将肉体已经损坏的人的灵魂带回冥界,便是他们的工作。
另一种比较特殊——纺灵术士,引魂师是结束生命,纺灵术士则是延续生命,其运用自身特殊的能力——“灵魂之星”赋予已被引魂师带走的灵魂的死者一个全新的灵魂。也许正因此,纺灵术士遭到冥界乃至天界的嫉恨,于是纺灵术士一族受到了灭族之灾,就在一夜之间,纺灵术师全部消失。
3.傀儡家:暗系魔法,暗系魔法治愈系。一般是造出一个新的生命体维系血液正常,也可以补给队员,所使用武器,权杖。HP低于MP50%运用专用技能可一瞬间转换,也可以转换队友的。
10.“它”力量。
与传统天外系魔法不同,“它”力量是来自古老的星际神秘力量,又名“杀无形于无形”的力量,被“它”力量杀死者永无超生(有例外)。每个魔星之主的力量不同,武器不同,武器也不只一种,根据本身等级增加(统一按照澜石计算)。
“它”力量技能使用效果,例1:夜岚的“它”力量技能第五个阶级和第八个阶级运用五行八卦,东方一类的玄学,无形的玄术技能,只有打在对方身上才具破坏力。绝非全部,例2:君冰彻的血族力量,来自西方类似魔兽技能,是有形的,可将血族的力量和“它”力量进行融合。
(主要部分资料:时代,世界观,魔法学院和时空学院,部分主角资料卡。)
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