和平历前320年以后,人类至强者的死去,众多依靠修炼而获取强大能力的方法开始逐渐丢失,随着“百年战争”、“亡灵之灾”、“三族混战”的冲击,连普通的修炼方法都残缺不全,人类通过修炼成为S级以上的强者的道路完全断绝,甚至基本的魔法和斗技都只剩下C级以下的不完整的残篇,依靠这些残篇,人类根本无法晋极成C级的能力者,更不用说C级以上。
面对往往有B级,A级甚至是S级的亡灵和魔兽,人类只能依靠以多打少的方式,或者依靠神兵机械等进行抵御。但是,在数量上,人类处在绝对的劣势,不要说跟无穷无尽的亡灵相比,就是跟魔兽相比,人类的数量也实在太少了,人类根本无法形成人海战术,还要面对“兽海战术”、“亡灵狂潮”这样的数量上的碾压,人类只能凭借建城,据城死守,毫无反击之力。
直到第一个异变的人类——泰坦巨人的出现,这一切才有了变化。
不断异变的人类在体质上得到了显著的提升,但是斗技和魔法的劣势并没有缩减。
面对亡灵层出不穷的各类诅咒,还有魔兽强大的血脉技能,空有强大的体质却只有低阶的斗技和魔法,人类依旧没有丝毫的反抗能力,依然危在旦夕。
第八章旅店夜谈(下)
和平历前53年,人类举全族之力,倾巢而出,在职业者联盟带领下,突袭了距离圣马洛城最近的一处亡灵绝境——斯克拉布斯特绝境。
在付出惨重的代价下,全歼了绝境内的所有亡灵,这是人类在对抗亡灵历史上第一次伟大的胜利,史称“斯克拉布斯特大胜”。
并在这次大胜中,缴获了亡灵生物用于沟通天地规则,获取诅咒能力的祭坛,职业者联盟如获重宝,聚集全人类的智者和强者对祭坛进行研究。
在十三圣字家族中以智慧闻名的圣纳泽尔家族的带领下,经过三年的不眠不休的研究,终于破解了亡灵生物沟通天地规则的秘密。人类可以通过“开灵仪式”来获得天地规则的认可,被天地规则认可的人被称为“觉醒者”,觉醒者将获得由天地规则所赋予的职业,所以又称为“职业者”,这正与职业者联盟相呼应。
并不是每个人都能够觉醒,虽然经过不断的研究,觉醒的几率从万中取一到现在的百分之五,但是还是有许多人通不过开灵。
霍尔在年轻时也有天才之名,可惜霍尔没能开灵成功,只能够学习粗浅的斗技,并加入联盟的卫戍队,期待通过赚取功勋,获得再次开灵的机会!
开灵仪式如果首次开灵不成功,第二次开灵需要付出沉重的代价,需要海量的功勋或者贡献巨大的财富才能够进行第二次开灵。
霍尔在联盟的卫戍队服役了12年,直到因伤退伍,也未能够凑齐第二次开灵所需功勋的十分之一,只有大家族或者是职业者联盟重要人物的后代才能够进行多次开灵。
其实,在职业者出现之后,斗技和魔法丢失更加严重,两百多年前,没有通过开灵的人类,能够通过修炼成为C级能力者,到了两百年后的今天,修炼典籍的遗失,天地规则的改变,没有觉醒的人类最多只能达到E级,就断绝了再进一步的可能,而通过开灵成功的职业者,即使之前是没有经常丝毫锻炼的普通人,从觉醒那一刻开始就是E级,当通过“入门”阶段,顺利掌握职业能力的“低阶”职业者,便是D级能力者。
每个职业者都拥有由该职业所赋予的技能,这些技能能够通过不断训练和冥想获得提升!当然这个过程也相当缓慢。
不过“天无绝人之路”的是,第一批职业者们在战斗中发现,亡灵和魔兽虽然强大、残暴,但是却也有“好处”,那就杀死亡灵和魔兽之后,可以为职业符文的提供能量积累!
依靠冥想等等手段,能够为符文积累进阶能量,但是进阶缓慢,而杀戮亡灵和魔兽,不仅可以将这一过程大幅缩短了,还能大大缓解人类的危机。
虽然突破位阶依旧困难,但职业者的成长速度依旧被大幅催化,通过不断地抗争,不断地进阶,这才令人类还能够守住最后的生存区域!并且进行反攻!建立起了背靠大海,城塞相连的防御群,将亡灵和魔兽抵挡在外,并将人类区域命名为“诺亚”,代表人类的希望和最后的“乐土”!
“诺亚”内的城市中,城内几乎是安全的,城郊偶尔有弱小的亡灵生物和魔兽出现,城市之间,就有不少的亡灵生物存在,只是并不强,像之前金?坷垃他们遇到的骷髅士兵就是极少见的,当然霍尔心中隐隐有所猜测这是人为的……
而像“怒吼之森”这样的低级魔兽栖息地,在“诺亚”区域也分布不少,大多是人类刻意留下的,用以锻炼低阶的职业者。
“诺亚”区域越是向北方,越是有强大的亡灵生物存在!魔兽的大本营——依米尔大森林也位于“诺亚”区域的西北方。
因此职业者们,通常会在渡过了入门阶段,达到低阶之后,就自发的组队开始历练,一方面提升自己,另一方面也是阻扰亡灵的侵略……
当然,也有一部分职业者,会加入联盟的卫戍队,以军团的形式,抵御亡灵生物的进攻!
两者都十分重要,自由职业者组成的小队,因为目标小,可以四处削弱亡灵生物的力量、延缓亡灵狂潮的侵蚀。
职业者的分级上采取战士和魔法师沿袭下来的分级方式,分为:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS等9个等级,亡灵生物和魔兽大概也是这样的分级,超过SSS级的强大存在并没有出现,这只存在于传说中。