叶凡哑然失笑,自己明显就是第二种,明明想要在对手逃跑的时候多攻击几下的,可是却总是追着敌人的屁股跑,一直到对手跑进塔下!
“很明显,我们可以看出左边画面的捷拉攻击的速率更高一些!”张欣翻译道:“那我们该如何实现这一操作呢?”
叶凡瞪大了眼睛看着屏幕上的白人胖子。
“行走间攻击是一项很专业的操作,使用者反应与手速必须要很高才可以,那么从理论上是怎么做出来的呢?”张欣说着,画面又转回到了游戏的界面,依旧是捷拉和冰晶凤凰,但是画面却慢放了好多倍!
“我们可以看到,捷拉的攻击前摇是把自己的手臂向后挥舞!”张欣翻译着,眼睛也瞪大看向屏幕,嘴里却不停的说道:“那么在捷拉的手臂向后挥舞的一瞬间,我们按下S键静止下来,看看会有什么有趣的事情发生!”
画面上,捷拉一根尖刺扔了出去,但是叶凡只看到了手臂向后挥舞的捷拉,并没有看到捷拉扔出去那个白人胖子就已经按下了S键,但是捷拉还是攻击到了冰晶凤凰!
“我们可以发现,英雄们的一次攻击都是随着两个动作才算是完成了的!”张欣继续说道:“他们分别是攻击前摇和攻击后摇!”
叶凡点点头,按下了暂停键,张欣也是一脸疑惑的拿下了耳机,看着叶凡。
“其实捷拉手臂向后挥舞到极致的时候那次攻击就已经判定出来了是吗?”叶凡瞪大了双眼问道。
张欣皱着眉头点了一下头,说道:“那为什么还要有攻击后摇呢?”
叶凡想了一下,开口说道:“英雄们都是拥有自己的攻击速度的!那么攻击速度越慢,攻击的前摇和攻击后摇的时间越长!就比如说一个英雄的攻击速度是0.8,那么是一秒钟之内只能攻击出去0.8次,完成一次攻击就需要1.25秒!这1.25秒中有攻击前摇和攻击后摇那么现在这个视频其实就是告诉我们怎么取消掉攻击后摇!”
“这样的话......攻击速度会提高起来吗?”张欣有些不确定的问道。
叶凡的脑子里本来也是这么想的,但是经过张欣的一次询问,叶凡却果断的摇了摇头,说道:“攻击前摇和攻击后摇的存在估计是有两部分原因的,第一是拳头公司为了使英雄的趣味性更高,所以把攻击时间之间的间隔给做成一套完整的动作!第二估计也是看大神和菜鸟之间的区别了吧!”
“也就是说,就算取消掉后摇,攻击的速度也不会变高了?”张欣皱着眉头问道。
“当然啊!”叶凡突然想通了这一点,说道:“每个英雄都拥有自己初始的攻击速度,所以这个速度是死的,但是取消攻击后摇似乎......”
“怎么样?”张欣急切的问道。
叶凡突然挠了挠头,说道:“其实我也不确定,还是先看完视频吧!”
按下播放键,胖子的声音再次从耳机里面传出。
“当攻击指令传出的时候,攻击已经被电脑判定为成功了,所以我们可以取消掉攻击后摇!”胖子说着,又放出了一个画面。
是瑞文的三段折翼之舞,由于耳机的声音非常大,叶凡也能听到瑞文的大笑声。
“最常见的就是瑞文的光速QA,这种原理就是根据攻击前摇和攻击后摇而推演出来的!”张欣的眼中闪出光芒,声音有些颤抖的说道:“有些英雄的技能可以取消掉攻击的前摇,比如瑞文的折翼之舞,攻击前摇取消掉可以使英雄的普通攻击瞬间打出来,然后聪明的召唤师使用了另外一种方法取消掉攻击的后摇,比如点一下空地,或者让英雄发出大笑声!”
叶凡再一次按下暂停键,由于对上路的关注不够,叶凡并不明白所谓瑞文的光速QA是怎么回事。于是一脸好奇的看着张欣。
张欣声音依旧有些颤抖的说道:“这是瑞文最大的爆发连招,加上自己的被动,一下Q技能之后,叠加一层的被动,然后通过改键位把本来是Ctrl+4的英雄笑声改为一个自己顺手的键位,这样一下Q技能,攻击前摇被取消,直接打出攻击,然后大笑取消攻击后摇,再Q,打出攻击,继续大笑,最后一个Q,打出攻击,大笑!”
“呃......这样也行?”叶凡有些迷茫的问道,由于对英雄联盟英雄的了解不够深,叶凡在这之前甚至不知道有什么英雄的攻击前摇是可以被技能取消掉的!
张欣没有回答,直接按下了空格键,画面继续播放。
“但是,这种操作是需要大量的练习,由于消耗的时间比较长,这里并不推荐使用!”张欣翻译道:“射手的攻击可是不能参杂着停顿的大笑!因为射手往往是团队的核心,每次团战的停顿都可能对自己的生命造成威胁!”
叶凡点了点头,的确是这样的,没有任何一个ADC是能在团战从头至尾都是站在一个地方进行输出的!
“所以,我们发现了另外一种可以取消攻击后摇的方法!”屏幕上面的胖子神秘的笑了笑,说道:“其实也是拳头公司留给我们一种便捷使用取消后摇的方法!”
画面一转,屏幕上出现了叶凡并不经常用到的游戏界面的控制面板!
叶凡记得,也就是半个月之前,自己还经常用这个东西,因为队友不给力,或者对手太强悍,叶凡一般都会在20分钟的时候唤出这个面板进行投降投票!
“我们可以看到,在这个面板里有很多召唤师都不知道的一项神奇的选择!”张欣说着,翻译出了屏幕上鼠标指示的位置:“快捷.....行走攻击?”
叶凡直接按下了暂停键,直接使用张欣的电脑进行了一局自定义!
进入召唤师峡谷,叶凡直接唤出那个面板,经过一分钟的翻找,叶凡终于找到了国服那个按键的位置!
很明显,所有人都不知道这个键位的原因就是,这个键位没有设置任何的键!这就很好的解释了为什么国服知道按下A键点击地面人物会把这附近的敌对生物和中立生物干掉,而按下X键则是把这一条路所有的敌对和中立生物给干掉!因为这个键位并没有设置任何的键,所以根本就没有多少人发现这个选项!
叶凡找到了设置的方式,就按下播放键。