我用远距离攻击破坏地龙的鳞片,光之精灵的光轮扩大伤口,暗之精灵用黑色雾霭和黑球让地龙的动作变慢。
多脚战车们也用火焰喷射器灼烧伤口,或是跳进伤口里用脚踢踹,进行攻击。
我们这一回合的攻击虽然造成的伤害不大,但成功地持续阻止地龙的行动,让地龙的伤口逐渐累积。
只要继续下去,说不定就能耗尽地龙的生命。
就在我这么想的时候,地龙的动作变了。
它将四条腿牢牢地撑在地上,开始大口吸气。
地龙的身体逐渐膨胀,体积变成了原本的五倍。
我一边觉得它膨胀得真厉害,一边看着地龙的皮肤,心想这下正好。
身体膨胀之后,鳞片和鳞片之间就出现空间了!
只要攻击那个地方,就算我不用空间贯穿破坏鳞片,光之精灵的光轮应该也能切开伤口。
我正要指示光之精灵攻击,却在前一刻产生了不好的预感,撤回了命令,立刻采取了别的行动。
精灵们!变回手印回来!
我刚说完,坐在多脚战车上的精灵们就消失得无影无踪,仿佛一开始就不存在。
但它们并没有真的消失,只是变回了刻在我手上的精灵印记。
实际上,光与暗的精灵从我的双手出现后,就用一脸不满的表情看着我,仿佛在抗议我的命令。
不过,我也没时间一直看着它们的表情。
因为我必须慌忙地在自己面前展开魔力盾。
魔力盾——
我一喊出声,魔力盾就在我面前展开了。
紧接着,膨胀起来的地龙开始颤抖身体。
然后,覆盖在地龙皮肤上的鳞片中,只有被我用空间贯穿切开的鳞片从身体上剥落,迅速地散落到地龙的四周。
每一片碎裂的鳞片都拥有战车装甲般的厚度和重量。
就算只是碎片,一旦击中人类的身体,结果显然会比被反器材步枪直接击中还要惨烈。
实际上,我展开的魔力盾也只弹回了一片碎片,就因为耐久度耗尽而消失了。
呜哇,真是危险。
由于我切开的鳞片数量不多,所以飞散的碎片数量也不多。
但是,有一辆多脚战车不幸被碎片击中,仅仅一发就造成了致命伤,化为淡黑色的烟雾。
虽然成功让地龙展露了新的攻击手段,但这种让碎裂鳞片飞散的攻击实在是太棘手了。
我越是顺利地攻击地龙,这种飞散攻击的威力应该就会变得越强。
被我切碎的鳞片所在的位置,似乎会直接露出地龙的皮肤,变成它的弱点。不过,因为刚才的攻击已经造成伤害了,所以继续追击不知道有没有效果。
我用傀儡操术让幸存的多脚战车聚集到我身边。
为了重新拟定攻略计划,我决定撤退。
我让一只脚被破坏的多脚战车作为撤退的诱饵,让它冲向地龙,然后将伤势较轻的一只放进次元收纳,将精灵们收容在双手的印记中,跳进了出入口的漩涡。
我的视野瞬间切换到迷宫外的景色,但在切换前的一瞬间,我看到了诱饵多脚战车被地龙踩扁的景象。
第三百三十二话实际战斗看看
既然已经知道地龙的新招式,我就必须在家里想出新的对策。
鳞片被破坏得愈多,那个鳞片飞射就愈凶恶啊。
假如地龙全身的鳞片都碎了,鳞片碎片肯定会朝四面八方飞散,无法回避。
所以,要少量破坏地龙的鳞片,让地龙用鳞片飞射消耗那些碎掉的鳞片,然后重点式地攻击没有鳞片的地方。
这样一来,就不会有新的鳞片碎掉,鳞片飞射也无法发动。
问题在于地龙也会动啊。
就算想准确攻击没有鳞片的地方,地龙只要一扭身,就会变成攻击有鳞片的地方。
如果这样让鳞片碎掉,就会让地龙装填鳞片飞射的子弹。
虽然尽可能不要破坏多余的鳞片,持续攻击地龙的要害比较好。
问题是我不知道地龙的要害在哪里。
地龙的身躯非常巨大,大概跟横倒的住商混合大楼差不多。
半吊子的攻击,刀刃无法抵达地龙体内的血管。
更何况,如果要切断可能成为要害的粗大血管,就必须制造出深度与宽度都足够的伤口才行。
我有办法靠近到手能碰到的位置,再用空间断裂的刀刃对它造成致命伤吗?
好像有点困难。
愈想愈觉得这根本就是个垃圾游戏。
我之所以会感叹这游戏变成垃圾游戏,是因为我明白要战胜地龙就必须追求极大的风险。
如果要冒着危险取胜,倒也不是没有方法。
能够突破地龙鳞片并造成伤害的攻击,只有空间贯穿与威力与之相同的空间断裂这两种。
而且,如果要充分发挥这两种攻击的威力,我就必须接近到手能碰到地龙身体的位置。
也就是让地龙把震动身体后扑过来的多脚战车压扁的那一侧。
毕竟要打近身战的话,要闪避鳞片飞射也会变得比较困难。
鳞片飞射好像要先大口吸气才能使用。
不过,如果等到它开始大口呼吸才逃跑,考虑到鳞片飞射的发射速度与威力,要完全躲开应该很困难。
而且考虑到魔力盾会被一发打爆,留在原地抵挡攻击的手段也难以使用。
为了当成鳞片盾牌使用,我应该收集龙魔像,而不是多脚战车吗?
龙魔像是很坚硬的怪物。
只要躲在它背后,应该能承受一两发鳞片飞射。
移动手段想留下一辆多脚战车——不,在十九楼的楼梯附近解放多脚战车,再把空出来的位子换成龙魔像,这样就能拥有四辆了。
也就是说,就算地龙在近距离使出鳞片飞射,也能承受四次。
不过要加入作战计划,必须先确定龙魔像能承受鳞片飞射。
为此必须让地龙使出鳞片飞射,所以得再次挑战才行。
再次挑战。对了,还有不断挑战这个方法。
刚才成功让地龙受到一定程度的伤害。