身体强化技能的Lv4只有极少数人,其余都是Lv3,我还听到有人在问Lv3要如何升到Lv4。
听到这个对话,我感到理解的同时,也觉得他们真亏能来到十九层。
身体强化技能在与怪物的攻防中确实很有用。
但就算有用,考虑到我的次元收纳技能在第五层左右的早期楼层就升到Lv3,到了十九层还只有Lv3的状态,应该无法应付。
他们就是带着这种输出不足的技能,站在迷宫的最前线。
这肯定不是靠技能的力量,而是这里的探索者们凭自己的本事来到这里的。
如果纯粹比较战斗技巧,他们说不定比经常依赖技能的我还要厉害。
当我在浅层区域攻略到一半时,十九层的人们有了动作。
当我从十七层爬到十八层时,在十九层见过的几张面孔在十八层的出入口附近重新搭起了帐篷。
我心想会不会是看错了,来到十九层一看,刚才那些人的帐篷所在位置空了出来。
也许是那些人成为契机,从十九层回到十八层的探索者出现了好几组。
那些转移据点的人们,后来开始带着大量掉落物品到公会,有时还会出售稀有掉落物品。
他们是在公会职员的请求下,代替我从事收集十八层稀有掉落物品的工作吗?
还是判断实力在十九层不管用,回到十八层重新锻炼呢?
不管怎样,十九层的帐篷群变小,十八层的帐篷群变大,对我来说只是发生了这样的变化。
那么,继续在十九层搭帐篷的人们今后会如何行动呢?
我有点在意,所以稍微做了浅层的调查。
住在十九层的探索者们似乎在浅层区域以怪物为对手进行特训。
特训的内容是在两只一组的区域反复讨伐他们觉得难以打倒的大蛇。
他们似乎打算不断打倒对他们来说最强的敌人——大蛇,以提升实力和等级为目标。
我猜他们大概是想等打倒大蛇变成家常便饭后,就前往三只一组或四只一组的区域,重复同样的特训。
然后是曾经去过深层区域的探索者们。
我本来以为他们会去深层区域或中层区域进行特训,但现实是他们也开始在浅层区域进行特训。
当我疑惑他们为何选择浅层区域时,偷听他们和同伴之间的对话后,我才知道原因出在我身上。
虽然是我造成的,但我并没有对他们做过什么。
他们看到我在浅层区域收集大量掉落物品,似乎认为既然单独行动的人都能打倒大蛇,有好几名同伴的他们不可能打不赢。
也就是说,因为有我这个先驱者作为保证,他们才能放心地进行特训,认为浅层区域的怪物就算只有一个人也绝对打得赢。
虽然他们的行动原理让我难以接受,但既然他们能因此而努力,那也没什么不好。
在探索者们的行动出现变化的同时,我依然在浅层区域四处寻找宝箱。
二百九十六话这次的成果
包含修练期间在内,我在大约一个月又多一点的时间内,成功调查完十九层的浅层区域。
找到的宝箱数量为十三个。
按照发现的顺序,分别是具有斩击抗性的特殊效果的礼服盔甲、刃部如剑般长的魔石驱动型拼图、图案细致美丽的陶制茶具组和茶具收纳盒、具有重量减轻的特殊效果的装甲厚重的重装全身盔甲、似乎具有提升魅力效果的女性用舞者服装、以十六层的蔓兽的稀有掉落物品金色果实为原料的五瓶黄金果实酒、二十根金条、能够完全治愈身体不适但味道非常苦的调体茶三罐、以神秘语言书写且内容各不相同的五本书、能够从剑尖发出光刃进行攻击的双手长剑、治疗疾病和缺损的药水三组、只要注入意识就能将魔弹装填进五发旋转弹仓的手枪式魔枪、外观很有勇者风格但没有任何效果的剑与盔甲与盾牌的组合。
看着放在次元收纳中的这些物品,我只有一个感想。
中奖率高低落差好大啊。
装备品几乎都具有特殊效果,所以应该算是中奖,但是假勇者装备除了外观以外完全没用。
驱动型拼图和茶具组,以及调养身体状况的茶,还有书本显然都不值钱。
治疗疾病和缺损的药水组合和金块,以十九层的宝箱内容物来说,感觉算是小奖或是微妙的安慰奖。
其中唯一堪称大奖的,就是比燧发式手枪进步许多,附有五发容量的旋转弹仓,中折式转轮手枪吧。
我从次元收纳取出实物,试着握住。
握在手中仍嫌长的长方形枪管,圆筒形的旋转弹仓表面有血管般的锯齿状纹路,握把是厚实的木制,击锤也大而粗犷,有如小型的锻造锤,外观非常刺激男生的喜好,是一把帅气的手枪。
解放中折式构造并注入意识后,旋转弹仓的膛室便染成黑色,看不见另一侧。从外观的变化,可以得知魔力弹是否装填完毕。
我关闭中折式构造,试着朝墙壁开枪。
单手扣下扳机,击锤便自动升起,旋转弹仓转动。
看来这是一把发射单发子弹,装弹数为双发的转轮手枪。
我扣下扳机,击锤落下,装填在弹仓里的魔力弹从枪口发射出去。
枪支确实后座,握把朝握住枪柄的手传来,自然地将持枪的手往上抬。
发射出去的魔力弹击中墙壁后消失。
哦、哦哦——这确实是一把枪。
我接着扣下四次扳机,四发魔力弹击中墙壁后消失。
就这样打完所有子弹后,我试着空击,这次没有发射魔力弹,只有击锤和旋转弹仓在动。
我明白这把枪确实有子弹用尽的概念后,再次集中意识,装填了五发魔力弹。
之后我射出四发,移动折返杆后集中意识,默念重新装填,接着又扣了两次扳机。
然后我确认第六发子弹发射出去了。
虽然需要移动折返杆,但可以进行战术装填啊。