在离开公会的路上,我看到有探索者在谈论着卖掉迷宫宝箱里的东西似乎能赚到上亿日圆的话题,可能是有人在偷听我和职员的对话吧。
在我们交谈的时候,附近应该没有近到能听见对话的人才对。
尽管感到疑惑,但我决定不去在意,踏上归途。
第二百九十三话修行篇
在十九层的浅层区域,我选择提升基础实力。
而要培养基础实力,除了反复与怪物战斗以外别无他法。
更进一步来说,一天能完成的战斗次数是越多越好。
为了挤出这些时间,从十六层到十九层的移动时间越短越好。
基于这样的结论,我决定尽可能快步通过十六层到十九层。
我拥有治愈方术技能。
只要适时重新施加消除疲劳的回复术,以及持续修复肉体损伤的再生术,就能不知疲累地持续移动。
我活用治愈方术技能,以强行军的方式迅速移动到十九层,然后在四只一组的区域专心与怪物战斗。
我以培养自己对战斗的直觉与身体动作为主,采取安全优先的战斗方式。
在战斗中,我也不忘掌握每种怪物的动作特征,寻找它们身体上的弱点。
我像这样花时间透过战斗与怪物,用身体学习知识,然后发现了一件事。
大蛇的增加装甲可以抵挡斩击、打击与爆炸,但只要抵挡一次,装甲部分就会剥落。而且大蛇的鳞片容易被斩击穿透,只要用空间魔法技能的空间断裂攻击,就能轻松让它受伤。
鸟人无法长时间飞行,一旦降落就必须经过一段时间才能再度起飞,所以不太需要担心来自空中的箭矢攻击。在地面被箭矢射中反而比较危险,因为地面比较容易站稳,箭矢的速度会更快。鸟人的耐久力相当低,所以可以用魔力弹直接击中,使其无力化。
多脚战车最简单的打倒方法是用傀儡操术操纵。除此之外,还有瞄准脚部关节这种需要花时间的常用手段,以及破坏位于躯干底部中央的驱动系统要害这种一击必杀的方法。常用手段虽然能安全打倒,但若非一对一的状况,就会招致其他怪物介入。一击必杀虽然能迅速打倒,但必须钻过脚部攻击,无法避免被击中,所以非常危险。为了打倒多数怪物,不能一只一只花时间战斗,所以目前自然会倾向一击必杀。
掌握这些弱点后,我就能迅速决定打倒遇到的怪物的顺序,让战斗迅速分出胜负。
除了直接战斗,我也锻炼了指挥傀儡操术的部下——多脚战车战斗的能力。
多脚战车的主力攻击是用脚踢。只要踢中正确的位置,鸟人一击就能解决,大蛇也只要五次以内就能打倒,威力相当强大。
所以我一直提醒自己要以踢击为主体,但因为某个意外,让我得知了更强大的攻击方法。
那是在那场战斗中,我让一辆多脚战车压制大蛇时发生的事。
我命令多脚战车全力压制,多脚战车用四只脚紧紧缠住大蛇的身体,压住大蛇的身体。
这时,我听见骨头碎裂的啪叽啪叽声。
仔细一看,多脚战车的四只脚紧紧缠住大蛇的身体,甚至陷入大蛇的身体,压断了缠住的部分骨头。
这时我才知道,多脚战车的脚的强项不是踢击这种瞬间爆发力,而是像缠绕这种持续施加力量的方向比较适合。
知道这一点后,我开始研究多脚战车的使用方法。
对付大蛇时,让复数多脚战车缠住它,用脚的力量压断身体。
对付鸟人时,先用机械手臂抓住,再用前方的两只脚抱住,然后抱紧压扁。
对付同样是多脚战车的对手时,就算被踢,也要压在对方身上缠住,之后用脚的抱力破坏躯干。
多脚战车在这些战斗方式的巧思下,变得能确实地一只只杀死敌人,确定今后前往七只一组的区域时会成为强力的战力。
花时间熟练地操纵多脚战车后,战斗方式也能稍微改变。
首先,我抓住其中一辆多脚战车的把手。然后多脚战车移动脚尖的车轮,滑行般地在道路上移动。
发现敌方怪物后,我维持坐在上面的状态靠近,多脚战车抱住一只敌人后,我便离开多脚战车上。
在多脚战车压扁那只怪物的期间,我则与其他的怪物战斗。
就像这样,我确立了提升移动速度,以及在夺取首攻并减少一只敌人的情况下开始战斗,这种一举两得的方法。
由于特训期间的目标是只靠自己的力量彻底打倒怪物们,所以确立这个战法后就封印起来了。
不过我决定今后前往怪物以七只为一组出现的区域,为了寻找宝箱而把那里当作活动场所时,会毫不客气地使用这个战法。
无论如何,持续了两周左右的特训,在有所收获的状态下结束了。
第二百九十四话路上轻松
特训结束后,我终于要往道路深处前进了。
除了我自己的实力提升之外,由于我变得比较会操控成为部下的多脚战车,所以无论是五只一组的区域,还是六只一组的区域,我都能顺利前进。
大蛇因为体型庞大,让我觉得不太擅长应付。
不过只要交给多脚战车,大蛇这种又长又大的对手,不愁没有地方可以把它压扁,所以可以轻松解决。
扎实地提升实力后,我持续快速推进,一下子就抵达了七只一组的区域。
在这个七只一组的区域,我和三只部下的多脚战车也持续维持着无双状态。
虽然我努力训练就是为了能轻松打倒敌人,但这也太轻松了。
如果用游戏来比喻,就是等级提升太多,光是用战斗指令就能轻松获胜的感觉。
当然,多脚战车压扁敌人的战斗方式,会对脚的关节造成很大的负担,本来应该要尽量避免使用。