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正文 第306章

作者:寒夜落|发布时间:2024-12-19 17:01|字数:1994

  然后,我成功想到一条胜利之路。

  既然想到了,接下来就只剩付诸实行。

  我重新面向刚才发动攻击的那辆多脚战车,为了主动接近而迈开脚步。

  我和多脚战车之间的距离缩短,踏进了彼此都能攻击到对方的范围内。

  多脚战车立刻展开行动,将一只脚朝我挥下。

  魔力盾。

  我如此宣告,将基础魔法制成的盾牌配置在逐渐逼近的脚的轨道上。

  多脚战车的脚击中魔力盾,轨道在停止了半秒后突破了盾牌。

  在这半秒之间,我将发挥出爆发力的魔槌由下往上挥动。

  魔槌挥动的方向是多脚战车的躯干下方。

  魔槌像是要钻进去般往上挥动,从下方打击多脚战车的腹部,打击面发生了爆炸。

  多脚战车在抬起一只脚的时候受到来自下方的爆炸,像是被斜着往上打一样,稍微浮了起来。

  由于这一击没有因为挥空而提升爆炸威力,所以爆炸力道不足,无法将多脚战车翻倒。

  不过,我成功让它的姿势大幅失去平衡,以计划来说是成功的。

  我钻过眼前多脚战车的躯干下方,移动到多脚战车的背后。

  多脚战车的后背部分,附有梯子状的把手,仿佛真的有人搭乘。

  我趁机握住把手,攀上多脚战车。

  多脚战车利用这段期间,恢复了因爆炸而失去平衡的姿势。接着,它开始活动,试图甩落攀在背上的我。它弯曲、伸直脚部,躯干上下摇晃,左右旋转。

  我用左臂缠住把手,固定身体,避免摔落。接着,我用右手挥动魔槌攻击。

  魔槌的爆炸留在战车上,战车再次失去平衡,上下左右的运动暂时停止。

  我明白只要这样殴打,就不必担心摔落,于是继续用魔槌攻击。

  魔槌的爆炸只有一发时,似乎没什么效果,但连续攻击后,便出现效果。

  我敲了五次相同的地方后,多脚战车的躯干开了一个大洞。

  如果这是生物类怪物,这个洞明显是致命伤。

  然而,多脚战车是非生物的机械类怪物,这个洞离致命伤还差得远。

  多脚战车没有变成黑烟消失,而是为了击落我而开始移动身体。

  既然如此,我便继续攻击了三次左右,多脚战车才终于开始变成黑烟。

  把手也变成黑烟,缠住的左手臂穿了过去,我不得不降落到迷宫的地板上。

  这时,另一台多脚战车靠了过来。

  看来它似乎很守规矩地在等我下来。

  为了尝试其他攻击方法,就请你陪我一下吧!

  我靠近那台多脚战车,然后发动攻击。

  目标是正要朝我挥下的那只脚。

  我的魔槌与多脚战车的脚发生冲撞,魔槌的锤面产生爆炸,将脚高高弹起。

  由于从挥下的动作突然变成被迫往上移动,那只脚发出了告知金属疲劳的嘎吱声。

  正如我所料,看来多脚战车的脚的耐久度并不高。

  为了活用这个发现,我决定把多脚战车的脚当作重点攻击目标。

  我像这样战斗,到处破坏多脚战车的脚的关节部位,四只脚中有三只被我彻底破坏了。

  只剩一只脚的多脚战车似乎无法攻击也无法移动,只能任我宰割。

  这时,我决定测试一下,破坏多脚战车的躯干需要挥空几次魔槌来提升爆发力。

  结果,我得知只要再挥空三次,就能在多脚战车的躯干上开个洞。

  总之,我顺利获胜了。

  我确认多脚战车的掉落物品,发现是大小一米见方、厚度三公分左右的装甲板,看起来和多脚战车躯干使用的装甲是同一种材质。

  我试着拿起来,感觉重量应该超过十公斤。

  我抱着沉重的心情看了看装甲板的断面,发现底色像地层一样有分层,似乎是复合金属。

  这又是很难卖的掉落物品啊。

  从物理重量来看很难搬运,而且根据使用的金属,也有可能卖不出好价钱。

  如果不是像我这样有次元收纳的人,大概连拿去公所卖都不会想吧。

  我把两块装甲板放进次元收纳,继续往深处走去。

  我继续往前走,很快又遇到了新的怪物。

  这次是鸟人和多脚战车各一。

  对方让多脚战车站在前面,鸟人躲在后面射箭。

  刚才为了寻找打倒它们的方法,所以没用这招——傀儡操术。

  从多脚战车的机械外观就能看出,它是非生物类的怪物。也就是说,傀儡操术适用于这种怪物。

  我靠近多脚战车使用傀儡操术,很轻易地就成功让它成为我的部下。

  之后,我反过来采取躲在多脚战车后面的战斗方式,将鸟人逼入绝境,获得了胜利。

  第二百九十二话苦战中

  我朝着第十九层的浅层区域深处前进,一次遇到的怪物数量从三只一组、四只一组开始增加。

  在之前的楼层,我顺利地前进到七只一组的区域。

  然而,这里不愧是让许多探索者不得不停下脚步的楼层,事情没有那么简单。

  我在四只一组的区域陷入苦战。

  不愧是第十九层的怪物,每一只都很强。

  不仅如此,拥有巨大身躯和增加装甲的大蛇在前线构筑阵形,多脚战车看准时机从侧面突击,鸟人从后方射箭。

  它们会像这样担任前锋、游击、后卫的角色。

  分工合作的战斗方式是正统的战法,所以很可靠。

  在三只一组的地方,不是少了其中一种怪物,就是每种怪物都只有一只,所以很容易各个击破,让我找到胜算。

  然而,四只一组的地方不仅每种怪物都有一只,还会在某个地方增加战力,即使分布不均也会以数量暴力压制,难度截然不同。

  虽然勉强还在能够应付的范围内,但我也明白自己实力不足,无法前往五只一组的区域。

  如果用傀儡操术让三辆多脚战车成为部下参战,应该可以前往更前面的区域。

  然而,最深处是七只一组的怪物出现的场所。

  就算三辆多脚战车各自拖住一只敌方怪物,我应该战斗的敌人数量是四只。

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