那就是半身龙的音压吐息是会波及到其他怪物的攻击。一旦被音压吐息击中,黑骷髅和死灵法师都会一击受到致命伤。而且半身龙会不管射线上有没有怪物同伴,直接放出音压吐息。
知道这个倾向后,我开始加入诱发半身龙误射的行动,让打倒敌人的时间变快了。
就这样,我顺利地不断往深处前进,进入六只一组的区域,就在快要抵达七只一组的区域时,我遇到了讨厌的状况。
那就是六只怪物全部都是半身龙的组合。
……真的假的。
虽然根据怪物的组合有可能出现这种状况,但我没想到真的会遇到。
要先回去一趟吗?还是试着战斗看看?
我自问自答,然后下定决心。
我认为应该试着战斗看看。
幸好在我的手牌之中,有只要接近就能用三发打倒半身龙的高等治疗术。
即使对手是六只半身龙,也有胜算。
而且,因为有六只半身龙聚集在一起,所以卡在迷宫的通道上。它们的身体互相妨碍,应该没办法好好合作。
我像是要说服自己般说完后,重新对自己的身体施加再生延迟,然后穿上魔力铠。
这样就算被偷袭,也能避免受到致命伤。
做好战斗的准备后,我向六只半身龙发起挑战。
六只半身龙正如我所料,因为通道的宽度和其他同伴的身体妨碍,无法做出像样的动作。
即使它们想伸出前脚撕裂我,或是张开下颚咬住我,除了最前线的两只以外,其他同伴的身体都会妨碍它们伸展。
另一方面,我只要注意最前线的两只半兽龙,就能轻松避开来自对面的攻击。
只要能一边避开攻击一边接近,我就能使用必杀的招式。
高等治疗术!
我刚说完,最前面的半兽龙就被高等治疗术的柔和光芒包围,全身出现裂痕。
我像是要报复刚才的痛击般,发动反击。
我一边避开攻击,一边用剩下的两次高等治疗术,将那只半兽龙变成淡黑色的烟雾。
这样就剩下五只了。
但是因为最前面的一只被打倒,后面的半兽龙为了填补空缺而往前移动。
不过只要一只一只打倒就行了。正当我这么想的时候,突然遭到偷袭。
最后面的一只突然放出音压吐息。
我连同前面的四只半兽龙一起被音压吐息击中。
四只半兽龙的骨头身体各处都出现裂痕,但不愧是龙骨,耐久力相当强,没有一击就升天。
我也是牺牲了全身的魔力铠,才得以全身而退。
魔力铠!
我立刻展开新的魔力铠,然后看着受伤的四只半兽龙,决定尝试新的方法。
范围疗愈!
以我为中心,展开治愈方术的淡淡光芒,我附近的三只半兽龙进入效果范围内。
半兽龙是无法用一发和范围疗愈相同回复量的疗愈打倒的对手。
但是因为吃了音压吐息而受了重伤,说不定能用范围疗愈打倒。
我按照这个预测,用治愈方术进行范围攻击,但结果并不理想。
吃了攻击的三只半兽龙,因为音压吐息而出现裂痕的骨头裂痕变得更深,而且有几根骨头脱落,但大部分都安然无恙。
我担心是不是选错攻击方式了,但看来也不是。
吃了范围疗愈的三只半兽龙,因为骨头身体的裂痕变得更深,动作明显变差了。
我心想这是个好机会,用魔槌殴打受伤的半兽龙的头部,结果头部轻易地粉碎了。那只半兽龙立刻化为淡黑色的烟雾消失。
从殴打的手感来看,半兽龙受到的伤害似乎比外表看起来还要严重。
这样的话——
就在我得意忘形的时候,最后面的半兽龙再次吐出音压吐息。
我再次用魔力铠使其无效化,但两只受伤的半兽龙因为这发音压吐息,全身破碎化为淡黑色的烟雾消失了。
这样就剩下两只骨头身体有裂痕的半兽龙,和一只完全没事的半兽龙。
就算半兽龙是会连同伴一起攻击的对手,减少同伴数量的行动也只会是下下策。
我重新展开魔力铠,为了攻击半兽龙而上前。
然后我展开范围疗愈,将剩下的三只半兽龙卷入其中。
范围疗愈。
正如我的计划,三只半兽龙被关在范围疗愈的范围内。
受伤的两只半兽龙因为吃了两次音压吐息,被这一发范围疗愈化为淡黑色的烟雾消失了。
这样就只剩下一只半兽龙了。
而只有一只的半兽龙,不是现在的我会输的对手。
我用发挥出爆发力的魔槌破坏了它的头部,战斗就此结束。
然后,我回收了掉落物,发现有两件稀有掉落物
毕竟打倒了六只半龙,出现这种概率的偏差也是可以接受的。
顺便一提,半龙的稀有掉落物是半龙之牙。
不,牙本身和半龙与骨龙应该没什么区别,所以实际上也可以说是骨龙之牙。
如果以后的阶层会出现骨龙的话,这个牙应该就是通常掉落物了吧
我一边这样猜测,一边拿起半龙之牙进行确认。
它的长度大约是我的身高的一半,牙根处粗得像可以抱着拿的圆木一样,越往前越细。
虽然尺寸很大,但拿起来的重量却没那么重。一根大概十公斤左右吧。
虽然很轻,但牙的硬度感觉相当高。牙尖很尖锐,要是不小心把手放在上面的话,可能会被刺穿。
在奇幻作品中,一般都是把它加工成剑或小刀
如果能加工的话,确实可以成为比普通钢铁武器更好的武器。
但是,能加工龙牙的工匠,就算找遍全世界也找不到吧。
毕竟龙牙是不存在于迷宫外的东西,所以不可能有工匠或工房有加工的经验。
这是半龙的稀有掉落物,如果把这个牙也拿到拍卖会上出售的话,应该能卖到很高的价格吧
龙从过去到现在,都是全世界最受欢迎的怪物。
在国外,甚至有贵族在家族纹章中加入了龙的图案。