风之精灵被爆风撕裂,化为淡黑色的烟雾消失,地板上出现一个像是火之精灵遗留下来的宝珠。
封印风之力的球体啊。在现代社会,不晓得能用在哪里。
若是火之力,只要确立了利用的技术,就能用于火力发电吧。或者也能作为焚化炉的燃料。
但若是风之力,我实在想不到在现代社会能派上什么用场。
就算从利用风的机械去联想,我也只想得到风力发电和电风扇。
就像把幼龙的火球变大那样,顶多就是用来提升火力吧?
我一边想着果然还是不知道用途,一边将风之宝珠收进次元收纳。
我朝着深处走去,又遇到了怪物。
这次是虫人和风精的组合。
我立刻试着战斗,虫人的动作和探索者队伍战斗时的感觉一样,但风精的动作和幼龙组合时不同。
风精完全没有做出援助虫人的行动,只是一味地用风妨碍我。
因为虫人的攻击是格斗攻击,所以很难用风进行援助,才会采取妨碍行动吧——
——可恶,真碍事!
当虫人的拳打脚踢让我失去平衡时,风就会过来让我更加失去平衡。
出乎意料的是,这导致我的行动大幅落后,无法顺利地轮到我攻击。
因为这样,我陷入了无论经过多久都只能被动防守的状况。
也就是说,和火精灵相反,先对付风精灵似乎比较好。
我用魔槌的握柄接下虫人的攻击,利用接下攻击时的冲击力道在地板上翻滚,拉开距离。
之后,我在从地板上站起来时摆出蹲踞式起跑的姿势,压低身体一口气冲向风精灵。
风精灵虽然想刮起强风让我停下脚步,但因为我压低身体,所以没受到多少风的影响。
我总算在虫人的追击到来前抵达风精灵身边,让魔槌发挥爆发力,将锤头砸向风精灵。
锤头引发的爆炸,让风精灵化为淡黑色的烟雾消失。
虽然我很想因为打倒风精灵而松一口气,但追着我过来的虫人已经挥拳逼近。
我故意用头接下那记拳头。
我将具有物理攻击抗性的机械兽头盔当作头部装备,底下还戴着头骨盔,所以其实头部的防御是最硬的。
所以就算被虫人的攻击打中头部,也只是多少有点冲击而已。
被打中的话,就得回击才行!
我一边从被打中的状态恢复姿势,一边用魔槌砸向虫人。
虫人用被甲壳覆盖的手臂进行防御,但魔槌锤头的重量和挥舞时产生的离心力化为了破坏力,在甲壳上刻下了巨大的裂痕和凹陷。
之后,虫人也继续用拳打脚踢进行攻击,而我也将防御交给头部防具和全身夹克,全力用魔槌进行反击。
结果,由于身体的防御力和给予的攻击力的差距,我用蛮力取得了胜利。
虽然现在说有点晚了,但我在岩珍工房制作的金闪闪夹克的防御力得到了证明呢
我之所以只觉得虫人的拳打脚踢有点痛,毫无疑问是多亏了这件金闪闪全身夹克。
我向岩珍工房的主人岩见珍斋送去感谢的念想,回收掉落物品,然后决定向通道深处前进。
第二百五十八话技能的活用
从两只一组变成三只一组的怪物出现的区域。
明明只是多了一只怪物,我却意外地陷入苦战。
正确来说,只有某种组合的怪物让我陷入苦战。
那种苦战的组合,就是一只风精和两只幼龙。
至于为什么会陷入苦战,是因为两只幼龙会不断发射火球。
要应付它们好麻烦啊!魔法盾!
我一边闪避一发火球,同时用魔法盾防御另一发。然后举起魔锤试图接近。
可是风精吹出空气块,让我的起步变得迟钝。
两只幼龙趁机迅速地在空中飞行,移动到我的侧面和背后。
我决定瞄准风精,但这次换两只幼龙交互断断续续地发射火球,阻碍我的行动。
我光是防御火球就忙不过来,风精也移动位置,靠近其中一只幼龙。
随后,风精靠近的那只幼龙吐出的火球,在风精的支援下变大了。
魔力盾。
我用魔力盾挡下大型化的火球,同时为了改变站立位置而往旁边移动。
我选择回避而非攻击,两只幼龙便开始集中精神发射火球。
不,它们不只集中精神,还开始互相靠近。
以射击游戏的常识来思考,比起让火线重叠,让火线交错更能发挥火力。
所以幼龙的行动,是降低它们火力的行动——原本应该是这样。
然而,当两只幼龙在空中隔了一米的距离并排时,两只幼龙的火球同时变大了。
风精对火球的支援,原来不是一对一啊!
既然两个火球都会变大,与其站在火线交错的位置,不如并排发射更能发挥火力。
我一边感到佩服,一边拼命思考该如何战斗。
然后我想到了某个战法。
就在我正要实行这个想法时,两只幼龙朝我发射大型化的火球。
魔力盾——
火球撞上我展开的魔力盾,无数火星散落在周围的空间。
魔力盾与火球相撞的影响消失后,我的身影从迷宫的通道上消失了。
两只幼龙与风精似乎对于我的身影消失感到不可思议,停留在空中。
我用一直缓慢移动的双脚,静静地接近风精。
从我能够看到景色、移动双脚,可以知道我并没有被火球烧死。
发动魔力盾后,我在火球命中之前,使用空间魔法技能的空间伪装,用光学迷彩隐藏自己的身影。然后让身影与景色同化,不发出脚步声地步行移动。
就这样,当我来到只差一步就能用魔槌攻击到风精的位置时,风精转头看向我。
我应该隐藏了身影,不知道为什么会被发现。
不过,既然已经接近到这个距离,就没有理由无法打倒风精。
喝啊啊啊!
我发出吆喝声,用力挥下发挥爆发力的魔槌。
风精似乎打算躲到幼龙背后,但魔槌比它更快击中。