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正文 第266章

作者:寒夜落|发布时间:2024-12-19 17:01|字数:1995

  如果齿轮机器人在探索途中坏掉,我就会在不习惯对付六只一组和七只一组怪物的情况下被迫进入战斗。

  应该趁还有余力的时候多累积经验。

  我决定在进入下一条通道时,先习惯与六只一组的怪物战斗,然后在进入下一条通道时习惯与七只一组的怪物战斗。

  因此,我决定将一只齿轮机器人收进次元收纳。

  好了,那就打起精神习惯战斗吧。

  我鼓起干劲,重新开始探索通道。

  在增加战斗对手数量的状态下战斗,让我有了许多发现。

  首先,我了解到基本上敌方怪物不会积极地攻击齿轮机器人。

  因为我和齿轮机器人会发动攻击,所以七只敌方怪物分开成四只和三只来对付我们似乎也不错。

  但是,几乎可以肯定的是,和齿轮机器人战斗的怪物只有一只。

  回想起来,至今为止也都是这样。不过,我一直以为是因为我命令巨魔去压制齿轮机器人,才会变成一对一。

  从六只怪物同时朝我袭来,齿轮机器人却只有一只的状况来看,我明白并非如此。

  我想,怪物们大概有优先攻击我,或者说是人类的习性。

  因为与其独自对付比我弱的齿轮机器人,不如反过来独自压制我,让其他怪物袭击齿轮机器人,这样肯定更能削弱战力,否则就无法解释了。

  就我而言,因为我想进行同时对付六只怪物的训练,所以这个状况正合我意。

  如果是其他探索者队伍,会怎么样呢?

  当然,探索者队伍的成员全都是人类。

  假设怪物们有优先攻击人类的习性,那他们会优先攻击谁呢?

  是让所有队伍成员都陷入一对一的状况,还是让其中几人陷入一对多的状况呢?

  虽然很在意,但没必要知道吧。

  我都是单独进入迷宫,就算知道怪物们对探索者队伍的行动模式也没有意义。

  做出这个结论后,我回收掉落物品,继续探索通道深处。

  在七只一组的区域战斗,让我切身感受到稀有掉落物品的出现率变高了。

  毕竟只要和三、四组怪物战斗,就一定会出现一个稀有掉落物品。

  巨大花的掉落物品是装在大型灯泡般的圆形玻璃瓶里的液体,阿罗拉卡利斯的掉落物品是用阿罗拉卡利斯的外壳制成的全身用鳞甲,格斗山怪的掉落物品是装在手心大小的褐色玻璃瓶里的黑色颗粒。

  根据次元收纳的判定,灯泡瓶里的东西是毒蜜,只要一汤匙就能致人于死;鳞甲是没有特殊效果的铠甲;褐色瓶子里装的是精力剂。

  虽然毒蜜和鳞甲都不需要,但我对格斗山怪的精力剂很感兴趣。

  与其说我想用,不如说我对山怪精力剂这个词的发音很感兴趣。

  在成人游戏的世界里,哥布林、半兽人和巨怪经常被描写成性能力超群的种族。

  尤其是巨怪,经常被曲解成拥有能够治愈伤口的特性,设定成随时都能恢复精力的永动机。

  而这个精力剂就是从巨怪身上萃取出来的。

  会好奇它到底有多强的效果也是无可厚非。

  如果效果有保证的话,拿到市场上卖的话应该可以卖到上亿日圆吧。

  如果能恢复成人游戏中的巨怪那种精力,对于那些无法让老二恢复精神的人来说,或许会成为救世主。

  不过,我明白自己并不需要这种东西,于是决定把格斗巨怪的精力剂全部卖掉。

  第二百五十四话宝箱的内容物

  我一边在第十七层浅层区域的通道上徘徊,一边采取行动,让自己习惯与七只一组的怪物战斗。

  我持续了十几天这样的行动,把原本会派出一只的齿轮机器人也收进次元收纳,变得能够独自面对七只一组的怪物们,而且能稳稳地获胜。

  虽说变得能够获胜,但也不能大意。

  因为这些浅层区域的怪物们,有必胜的模式。

  巨花会用藤蔓和麻痹毒让对手的动作变迟钝,芳香食人草会贴在对手的手脚上并咬住,让对手的动作完全停止,格斗山怪则会利用与生俱来的超重量,用冲撞或踢击给予致命一击。

  当然,从我能够毫发无伤地行动就能明白,我并没有被怪物们的必胜模式击中。

  我只是透过战斗看穿怪物们的行动,解读出它们是基于什么目的而行动,借此理解了它们的必胜模式。

  话说回来,这个必胜模式。

  是怪物的数量越多,探索者方的数量越少,就越容易中招的战法。

  如果是普通的探索者队伍,每次和怪物们战斗,感觉都会被一只只地削减。

  不过目前还没有像我一样,从第十六层开始前往怪物数量较多的楼层的探索者,所以不太需要担心。

  哦,又是稀有掉落物品吗?

  果然,一次遇到的怪物数量越多的地方,就越容易出现稀有掉落物品。

  我把巨人精力剂和其他掉落物品一起收进次元收纳,继续探索通道。

  我一边在通道上走着,一边放出基础魔法的魔力球,让陷阱误启动来解除。

  由于解除了大量的陷阱,我得以理解陷阱也有各种各样的种类。

  只瞄准踩到陷阱开关的人的陷阱、连同按下开关的人一起卷入周围的陷阱、瞄准按下开关的人以外的场所的陷阱、按下开关后经过几秒才发动的陷阱。

  而这些陷阱所使用的道具,也有箭矢、长枪和匕首等从陷阱飞出后会残留下来的,以及毒雾、落石和油等过了一分钟后会变成浅黑色烟雾消失的。

  据我推测,残留下来的道具是探索者可以利用的东西,而不会残留的道具则是难以再利用,而且会妨碍通行的东西。

  我一边和怪物们战斗,一边解除陷阱,一边回收掉落物品,一边取得陷阱道具,持续在通道上前进。

  然后我抵达了通道的尽头。

  在尽头处,有个在这十几天的探索中,第一次出现的宝箱。

  怪物变成七只一组了,宝箱里的东西应该也更新了吧。

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