从粘丝蜘蛛所在的位置一直线延伸出一条白线——即使丝线已经从粘丝蜘蛛的口中分离,仍然粘在迷宫的地板上。
也就是说,我越是闪避粘丝蜘蛛的丝线,地板上就会散落越多粘着质的丝线,限制探索者的移动范围。
只要打倒粘丝蜘蛛,这些丝线也会变成淡黑色的烟雾,但为此必须尽快打倒像豆战车一样的蜘蛛。
所以才会慌张地去打倒它,结果被前脚的暴力攻击打伤。
在粘丝蜘蛛前脚的威力面前,日本铠甲的防御力根本派不上用场。
就像用铁板挡住沉重的铁球一样。即使成功用铁板挡住铁球,也会被铁球的质量和冲击力撞飞。
不过,要前进的话,确实只有打倒这只粘丝蜘蛛一途。
那么,做好觉悟吧。
靠近的粘丝蜘蛛举起前脚。那一瞬间,我主动冲到粘丝蜘蛛的眼前。
粘丝蜘蛛因为我突然靠近而失去放下前脚的时机,停下了动作。
我趁这个机会,用魔槌敲打粘丝蜘蛛的头部。
粘丝蜘蛛的头部发出啪嚓的碎裂声,破碎的甲壳和压扁的复眼溢出体液和白色粘液。
看起来像是致命伤,但应该确实给予最后一击,我准备拔出魔槌。
然而,我没能拔出来。
因为魔槌的头部被白色粘液缠住,粘在粘丝蜘蛛身上。
什么!?
我被这个现象吓了一跳,慌忙放开魔槌的握柄,往后跳开。
但慌张似乎让我犯了错,我误踩在粘丝蜘蛛第一次吐出的丝线上。
糟透了!
我急忙从次元收纳取出十字锤矛。
即使脚被粘丝缠住,只要有锤矛和基础魔法就能战斗。
我这么想着摆出架势,但似乎没有必要准备。
头部被击碎的粘丝蜘蛛摇摇晃晃地往旁边走,突然倒下。随后,身体和地板上的丝线化为淡黑色的烟雾。
看来击碎头部的一击是致命伤,但似乎还有些时间才会完全死亡。
如果我因为击碎头部而大意停下脚步,粘丝蜘蛛就会利用这段时间发动攻击吧。
原来如此,真是个强敌。
牵制用的丝线、具有破坏力的前脚、即使要害被击中也不会立即死亡的生命力。
其强度与阻挡了许多探索者的十二阶层深层区域出现的怪物相符。
那么掉落物品是……
我望向粘丝蜘蛛所在的位置,那里掉落了一卷纯白的布匹。
我试着拿起来,布料光滑到让人误以为手自己滑了一下,让我大吃一惊。
蜘蛛丝。作为富裕阶层的婚纱或日本染料的材料,需求很高,另一方面,由于其丝线的强韧度,也开始研究作为防刃纤维或钢丝的替代品,用于悬架绳索。
我确认了触感,我的感想是,与其作为防刃或绳索,不如做成衣服更好。
然后,这个蜘蛛丝。
由于粘丝蜘蛛是强敌,而且很少有探索者能到达十二阶层的深层区域,因此尽管是通常掉落物品,但供应量非常少。我听说在服饰业界,大家似乎都在争夺。
不过,真是不可思议。
它会像这样出现在通往前方的路线上,而且听说在外国,这个地方会成为墙壁,所以应该有很多机会与粘丝蜘蛛战斗才对。
我这么想着,然后想到了除了强敌以外,为什么供应量会很少的理由。
粘丝蜘蛛的移动速度很慢呢。
如果是那种动作,对于能来到这里的探索者来说,从旁边跑过去应该轻而易举吧。
也就是说,大多数的探索者应该经常不与粘丝蜘蛛战斗就通过了。
这么一想,就能理解为什么供应量非常少了。
但是,我接下来必须调查未探索的通道,而且那个地方会出现复数的怪物。
这么一来,我应该会与复数的粘丝蜘蛛战斗,也会与粘丝蜘蛛和其他怪物的组合战斗。
在这种情况下,我根本不可能不战斗就从怪物旁边通过。
我领悟到自己无法偷懒,只能乖乖放弃避开粘丝蜘蛛的选择。
一百八十四话强敌怪物们
第十二层深层区域。
在日本曾有一段时期,而在海外现在也一样,是阻挡探索者的高墙。
我原以为自己已经透过豆战车强度的粘丝蜘蛛,理解了这一点。
然而,我错了。
毕竟出现在这个区域的三种怪物中,最弱的怪物就是粘丝蜘蛛。
我回想起刚才打倒的怪物大虎,大大地叹了口气。
比熊强太多了。
继十一层的熊之后,猛兽怪物大虎。
我原本以为熊和虎没什么差别,但我想得太天真了。
正如其名,它的体型比动物园看到的老虎大上一两圈。
从那庞大的身躯难以想象,它拥有瞬间冲到眼前的敏捷性。
前脚的五根爪子如镰刀般锐利,咬过来的獠牙如枪尖。
在防御方面,它也靠着猫科特有的柔软身体吸收我的攻击力,减轻伤害。而且它动作敏捷,连要打中它都很困难。
面对如此强大的敌人,我最终只能依靠基础魔法的魔力盾进行防御,以蛮力硬是击败了大虎。
掉落的虎皮地毯,毛色漂亮,黑黄相间,大小足以铺满三坪房间。
虽然卖掉的话应该能赚一大笔钱,但以打倒大虎的劳力来说,我觉得不划算。
打倒大虎之后的下一个对手,就是我现在面对的活铠甲。
虽然我跟铠甲系的怪物战斗过很多次……
在我眼前的活铠甲,外观相当有特色。
身高只有我身体的一半,但宽度是我的三倍。
手上拿着的武器,是与活铠甲的身躯差不多大的铁块大槌。
从外观和武器来看,就能知道这副铠甲是为了谁而制作的。
矮人铠甲啊。第一个命名的探索者,取了个简单易懂的名字呢。
在奇幻作品中常见的矮人。身材矮小,但臂力却远胜人类的架空种族。
如果矮人真的存在,那他们穿的铠甲肯定就是眼前这副活铠甲。
而其战斗方式,从刚才交手一回合来看,也足以构成威胁。
毕竟矮人铠甲在攻击时,完全不顾自身损毁,是舍身攻击。