至今发现的陷阱,真要说起来都是让人受伤而非致人于死的类型。
例如,按下墙上的隐藏开关,就会喷出看似辣椒粉的红色粉末的陷阱,或是瞄准成人胸口位置射出乒乓球大小铁球的陷阱。地板的隐藏开关则是洞穴陷阱,或是从地面弹起的木板瞄准脸部位置。天花板的开关则是喷水。
这些陷阱只要稍微加工,似乎马上就能变成杀伤人的陷阱。
例如把辣椒粉换成毒粉,把铁球换成箭,让怪物潜伏在洞穴底部,把木板换成地雷,把水换成强酸,就足以杀人了。
不过我有种预感,地下城似乎有某种理由不这么做。
意思是杀人并非迷宫的目的吗?反而是想让人习得往来迷宫的技能?
这么一想,有许多部分就能理解了。
首先,迷宫初期会让人选择技能并加以取得。
如果迷宫想杀人,一开始就不会分配技能。
其次,前往下一层的路径上明明只有一只怪物,但偏离路径后却会一次出现两只、三只。
如果迷宫拒绝让人攻略楼层,反倒应该在路径上配置更多怪物才对。
还有,偏离路径的通道深处会配置宝箱。
假如迷宫想杀人,把宝箱放在更容易让人抵达的场所,再用怪物收割傻傻前来的玩家还比较轻松。事实上,迷宫出现后已经过了两年,却还有大量未探索通道,是因为除了我这种拥有奇特目的的人以外,没有人会走到通道深处并清空宝箱。
从这些事实进行推测,地下城果然不是为了杀人而设计的机制,而是为了其他目的而建造的吧。
算了,跟我无关。我只要能拿到长生不老的秘药就行了。
我结束对地下城的考察,继续往通道深处前进。
第十一层浅层区域的怪物有蜷曲的藤蔓回旋草、骨头身体却能神秘地飘浮在空中的骨蝙蝠,以及大小和颜色类似某外星人电影中贴在脸上的那个,外型像大蝙蝠的蜘蛛军曹。
这三种怪物的共通点是,它们不会触动地下城的陷阱。
回旋草因为质量很轻,不会踩到陷阱开关,所以不会触发陷阱。骨蝙蝠一直飞在空中,根本不会踩到陷阱。蜘蛛军曹虽然有一定的质量,但就算它用一只脚踩到陷阱开关,也会用其他七只脚分散体重,不会踩下开关。
也就是说,和这三种怪物在有陷阱的地方战斗,只有人类会踩到陷阱。
怪物方可以自由行动,我觉得很不公平,但也许是因为有陷阱,探索者的负担也相对加重,所以怪物以第十一层来说感觉很弱,两者应该算是扯平了吧。
就像轻小说里出现的迷宫主宰一样,感觉真的有创造迷宫的存在呢。
就在我喃喃说出这个猜测时,遇到了怪物。
看来我似乎进入了两只一组的区域,是蜘蛛军曹和骨蝙蝠的组合。
这两只怪物中应该更注意哪一只呢?果然还是蜘蛛军曹吧。
从蜘蛛军曹的外表看起来像是巨大化的鸟蛛,可以推测出它移动的速度非常快。甚至在遇到的下一瞬间,就已经逼近到伸手可及的距离。
不过,不是快到看不见!
而且蜘蛛军曹的目标几乎可以说是一定会瞄准人类的喉咙。
虽然针对要害这一点很有威胁性,但只要它一直线地冲过来,而且知道它会扑向哪里,就有可能防御。
例如,只要在喉咙前面举起手臂或剑之类的障碍物,就能应付蜘蛛军曹的跳跃攻击。
以我的情况来说,只要把魔槌的锤头部分放在地上,它就会自己撞上去,让我轻松不少。
我感觉到蜘蛛军曹从高举的魔槌上跳过来的重量,瞬间挥动锤柄,用力将蜘蛛军曹弹飞出去。
蜘蛛军曹因为自己使出的速度、魔槌锤头的硬度,以及我挥动武器时的臂力,受到外壳一部分被压扁的伤害,同时被我打飞到后方。
蜘蛛军曹似乎因为这股伤害而陷入混乱,在被弹飞出去的地方停止动作。
我靠近一动也不动的蜘蛛军曹,用魔槌的锤头敲烂它。
蜘蛛军曹化为淡黑色的烟雾,掉落了通常的掉落物品——裸露的帝王蟹脚——形状和味道相似的八只蜘蛛脚。从外观就能看出这是可以食用的掉落物品。
我把蜘蛛脚放进次元收纳,接着靠近轻飘飘飞舞的骨蝙蝠。
骨蝙蝠的攻击方式,是轻飘飘地飞舞,伺机攻击,然后收起翅膀急速下降,将尖牙刺进敌人的身体。
至于它的咬合力道有多强,因为我没被咬过所以不清楚,不过考虑到它是十一阶层的怪物,咬合力道应该足以贯穿一般的防具。
我观察着骨蝙蝠的动作,伸出一只手。
基础魔法,魔力球。
魔力球从我伸出的手掌发射出去,飞向在天花板附近飞舞的骨蝠。
面对逼近的魔力球,骨蝠大大地振翅,轻盈地避开了。接着它像是在嘲笑攻击失败的我,轻飘飘地飞舞起来。
它的动作让我有些恼火,但我发射魔力球的目的并非攻击。
魔力球按照我的计划,按下了位于骨蝠后方上方天花板的隐藏开关。
陷阱启动,天花板一口气落下约一个浴缸分量的水。
那些水淋在轻飘飘飞舞的骨蝠身上,水的重量将骨蝠砸向地面。
骨蝠掉落地面后立刻爬了起来,但它似乎和普通蝙蝠一样,没有立刻从地面起飞的能力,而是慌张地开始爬向墙壁。它大概是想沿着墙壁回到天花板,再从那里重新起飞吧。
不过我也没理由等它再次飞起来,于是用魔槌将骨蝠粉碎。
骨蝠的掉落物品是一般的骨蝠牙。根据次元收纳的效果判定,牙齿上似乎带有弱病。
虽然很在意是什么样的疾病,但总不能亲身尝试,所以我乖乖地将牙齿收进次元收纳里。
一百六十六话调查陷阱
要深入第十一层,需要花费不少时间。
因为必须逐一触发陷阱,确认是否为隐藏房间。