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正文 第160章

作者:寒夜落|发布时间:2024-12-19 17:01|字数:1984

  虽然我早有预料,但还是觉得有点遗憾。

  尽管如此,我依然没有放弃,为了弄清楚应用程序地图上显示为未探索的通道,我继续探索下去。

  我走完四、五、六条通道后,因为到了回家时间,便离开了迷宫。

  隔天也一样,我们陆续进入七八条未探索通道。

  由于其他探索者们都在和怪物战斗,我很少有机会战斗。

  因此,未探索通道的调查作业进展得非常顺利。

  未探索通道的数量转眼间就消耗殆尽,不到一周的时间,第九层中层区域的地图就全部填满了。

  宝箱真的全都被打开了啊!

  我为了发泄怒气,歼灭了久违地需要自己战斗的怪物们。

  这些怪物之所以没有被其他探索者们狩猎,大概是因为有两只神官木乃伊的缘故吧。

  如果有两只负责回复的怪物,怪物们的伤势就会不断恢复,变得难以打倒。大概是不想面对这种困难,所以才被放置不管吧。

  从我的角度来看,只要用锤矛一击就能粉碎怪物,所以神官木乃伊的数量越多,敌方前卫的压力就越小,反而更容易对付。

  哦!其中一只神官木乃伊掉出了稀有道具。

  我捡起来一看,发现那是一把短杖。而且从重量来看,那应该是纯金打造的。

  因为有一定的重量,所以似乎也能作为超近距离战斗的武器使用。

  不过纯金的强度不足以用来殴打,所以应该是用来卖掉换钱的掉落物品吧。

  虽然成功调查了中层区域的所有地点……

  宝箱里空空如也,与怪物战斗的频率也很少,所以也没拿到什么掉落物品。

  虽说我的目的是获得长生不老的秘药,但收入少得可怜,让我不由得皱起眉头。

  算了。明天开始就要去深层区域了。

  不过从中层区域的情况来看,深层区域的宝箱也很有可能空空如也。

  我沮丧地结束了今天的迷宫探索。

  一百五十一话这么快就前往深层区域

  第九层的深层区域。

  明明前几天才突破第八层,现在却已经来到第九层的深层区域。

  这一切都是因为无法突破第十层中头目的探索者们聚集在第九层的缘故。

  而深层区域则聚集了努力突破中头目的人们。

  照理说应该是这样,但应用程序地图上的未探索通道领域感觉比中层区域时更广阔。

  如果按照常理思考,为了打倒第十层的中头目并提升实力,应该要到处打倒深层区域的怪物。而为了寻找怪物,应该会经常进入未探索部分的通道。

  然而,现实似乎并非如此。

  要说为什么理论和现实不符,那是因为出现在深层区域的怪物似乎很棘手。

  仿佛要证明这个理由,在第九层通往第十层的路线上,有一支探索者队伍正在跟一只怪物战斗。

  放置盾牌坏了也无所谓!所以要确实挡住!

  我正在做!但是撑不了几发啊!

  探索者们一边吵吵闹闹地争论,一边与怪物——身高超过人类的螳螂杀手螳螂战斗。

  其中两人拿着足以遮住身体、没有缝隙、像木板的盾牌,挡在杀手螳螂的正前方,防御左右镰刀的攻击。

  在防御攻击的期间,其他人用刀砍向杀手螳螂,让它受伤。

  然而,每当杀手螳螂的镰刀一挥,就会有许多木屑从盾牌表面飞散。照这样被削下去,盾牌大概挡十次就会坏掉。

  从双方的战斗方式来看,深层区域的怪物对无法突破第十层的人们来说,似乎太过棘手。

  因为太过棘手,所以他们才不会踏入深层区域的通道深处——怪物会好几只一起出现的地方吧。

  我看着探索者们战斗的样子,思考着如果自己要和杀手螳螂战斗的话,会怎么做。

  杀手螳螂的攻击是左右手的镰刀,以及头部的咬击。

  如果我用锤矛来攻略,我会用锤矛的强击破坏手镰,再引诱它使用唯一剩下的攻击手段——啃咬。当它把头凑过来要咬我时,我再用锤矛击碎它的头就行了。虽然听说虫型魔物就算头被击碎也很难死掉,但既然夺走了手镰和头这两个攻击要害,就算没死应该也不会有危险性。

  就在我在脑海中构筑着这些想象的时候,探索者们已经打赢了战斗。

  杀人螳螂的掉落物品是六只一组的杀人螳螂脚。

  第一次知道的人可能会疑惑为什么脚会是掉落物品,但这是食材——也就是像螃蟹脚一样,要剥壳后食用的东西。

  顺带一提,螳螂的脚光是可食用部分就有人类单手那么大,而且味道是浓厚的螃蟹味。

  这种可怕的食材,以其美味和味道威胁着螃蟹的地位。

  正因为是美味的食品,打倒杀人螳螂的探索者们急忙回收螳螂的脚,放进背包里。

  我从他们旁边走过,决定走向深层区域的通道深处。

  开始移动后不久,我又看到了另一支探索者队伍。

  他们正在与骑乘着骨马,全身包覆铠甲的怪物战斗。那是被视为活盔甲高阶种的活骑士。

  活骑士从骨马上用马上剑发动攻击。骨马也时而抬起前脚,时而后脚一踢,不断挣扎。

  另一方面,探索者们则布阵包围活骑士,各自挥刀攻击。

  马上剑击中日本铠的大袖造成损伤,骨马的后踢直接命中,将一名探索者踢飞。

  然而,探索者们即使被剑击中也毫不退缩地反击,被骨马踢中也立刻起身继续攻击。

  看到他们的战斗方式,我想到探索者们包围怪物的理由。

  活骑士的剑击虽然危险,但强度并非日本铠的防御力无法应付。骨马的踢击虽然棘手,但没有肌肉的骨头重量,威力不足以一击就让探索者昏倒。

  不过,如果活骑士和骨马联手攻击——如果活骑士在奔跑加速后挥舞马上剑,不难想象那会成为铠甲无法抵挡的强力攻击。

  所以探索者们才会以承受弱小攻击为前提,包围活骑士,让它无法助跑。

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