一名探索者愤怒地攻击从心窝到胯下上方的肉体破裂消失的僵尸。
这记攻击让僵尸的耐久力到达极限,化为淡黑色的烟雾消失。僵尸的肉片也从探索者们的铠甲上消失。
然而,臭味似乎真的残留下来,仿佛腐烂的肉和蛋混合在一起的恶臭,甚至飘到隔了一段距离的我这里。
造成这股臭味的探索者被其他同伴们拉起来逼问。
因为骚动似乎还会持续下去,我便从探索者们旁边穿过继续前进。这时,我确认了膨胀僵尸的掉落物品,发现掉了一个类似打火机的棒状物。
那个像是百元商店会卖的东西,似乎正如其外观般毫无价值,打倒僵尸的探索者们连看都不看一眼。
明明是第九层怪物的掉落物品,却出现了毫无价值的东西,这让我感到疑惑。
在遇到膨胀僵尸之后,我接着遇到的是足以一口吞下大人的巨大蟾蜍。它湿滑的体表反射着天花板的灯光。
这次战斗的也不是我,而是其他探索者队伍。
每次砍完都要擦刀。这只青蛙全身都是油!
我知道啦!
探索者们强力地连续挥刀,对巨大蟾蜍造成伤害。
然而,这只蟾蜍分泌的油似乎有治愈伤口的效果,被刀砍伤的身体正在慢慢愈合。
看来探索者们之所以毫不间断地攻击,是为了在蟾蜍的伤口痊愈前压倒它。
但蟾蜍也不是省油的灯。它用巨大的身体跳起来使出身体撞击,或是把长舌头当成鞭子使用。
在工房的尽头,探索者们在数量差距这种物理优势下占了上风。
探索者们因为连续攻击而显得疲惫,当场瘫坐在地调整呼吸。
我从那些探索者们身旁走过,往通道前方前进。
这时,我确认了蟾蜍的掉落物品,发现有个没有把手、像是两升宝特瓶的东西。透过瓶子可以看到里面装着浓稠的淡黄色液体。我直觉地认为那应该是蟾蜍的油。
每打倒一只就能得到两升的油。如果那种油是食用油的话,就可以尽情地油炸食物了。就算是工业用油,应该也能当作燃料使用。
第九层浅层区域的第三种怪物。
那是红色的史莱姆。
大小跟能让一个人躺下,让人变得没用的懒骨头差不多。
这支探索者队伍也是最先遇到这种红色史莱姆。
但是探索者们从红色史莱姆旁边跑过去,试图逃走。
红色史莱姆喷出了某种像是红色液体的东西,但探索者们避开那些红色液体后就离开了。
没想到他们会逃走。
就在我感到惊讶的时候,刚才红色史莱姆喷出的红色液体突然开始冒烟,不久后就烧了起来。
因为会喷出可燃性的液体,所以探索者们才会逃走吗?
探索者们所穿的日本铠甲,能够用编入铁片的铠甲抵挡物理攻击。
但因为是使用许多绳子和布料的构造,一旦被火点燃就会燃烧起来。
为了避免铠甲受损,那些探索者们才会不和红色史莱姆战斗而逃走吧。
以我的情况来说,因为红色史莱姆的反应并不好,所以应该很容易打倒。
我举起锤矛,冲出去接近红色史莱姆。
红色史莱姆稍微抖动身体,朝我喷出红色液体。
那些液体的力道,只有加压水枪程度的弱小,只有看到就能避开的速度。
我一边避开红色液体一边奔跑,然后将红色史莱姆纳入锤矛的距离。
看来红色液体无法连续发射,直到我用锤矛击溃红色史莱姆为止,都没有再发射下一发。
打倒红色史莱姆后,出现了装有红色液体、约五百毫升的宝特瓶状物体。
至于为什么说是宝特瓶状物体,是因为这个透明轻薄、用手指一按就会凹下去的容器,与其说是塑胶,更接近坚硬橡胶的触感,而且相当于瓶口的部分不是盖子,而是用软木塞塞住。
如果要形容这个容器,感觉就像是用异世界的素材代替材料制成的宝特瓶。
比起容器,问题在于内容物。
如果这个红色液体和红色史莱姆发射的液体一样是可燃性液体,那就会很难处理。
因为大概具有接触到空气就会起火的特性,如果这个轻薄的容器破掉,就会起火燃烧吧。
而且如果不能接触到空气,那拔掉软木塞后就必须全部用完才行。
很难找到用途呢。
因为是不需要火的可燃性液体,所以最适合做成燃烧弹,但光是换个容器就会开始燃烧。
我思考着该如何是好,最后做出的结论是,在想出用途之前只能先卖掉。
一百四十六话怪物的喷火特技
第九层是许多探索者聚集的楼层,他们打算突破第十层的中头目。
拜此所赐,我同时产生了好处与坏处。
好处是许多通道已经被人探索过,尚未探索的部分仅限于四到五只一组的区域。也就是说,寻找可能位于通道上的宝箱或隐藏房间的工夫会比较少。
坏处是许多探索者在道路上来来往往,我无法大张旗鼓地使用次元收纳以外的技能。治愈方术技能只要偷偷使用就不会被发现,但基础魔法技能在对付怪物时一定会被发现,所以不能使用。
考虑到以上的优缺点,我想到的对策是——
——用跑的移动,尽快探索完所有通道就行了!
我握着锤矛的握柄,把锤矛放在肩上,沿着通道狂奔。
途中虽然遇到其他探索者,但他们只是露出惊讶的表情就让路给我,于是我便心怀感激地通过。
我在通道上奔跑,用锤矛打倒遇到的怪物,回收掉落物品,奔跑,打倒怪物,回收掉落物,然后继续奔跑。
就这样一路跑下去,随着不断往深处前进,可以明显看出探索者的数量逐渐减少。
不久后我进入三只一组的区域,然后是四只一组的区域。
到了这里,已经几乎看不到其他探索者的身影。