多脚连弩的箭矢瞄准一直线,因此只要在轨道上配置锤矛的十字头或其他怪物,就能阻碍攻击。不然也可以朝多脚连弩缓慢发射基础魔法的魔力球,魔力球就能发挥阻挡箭矢的墙壁作用。而且一旦发射箭矢,到重新装填需要时间,可以趁隙接近打倒,或者选择先打倒其他怪物。
确立这种应对方法后,我终于决定将活动场所移动到三只一组出现的区域。
因为花时间战斗习惯,能够安全应付怪物。
不过,当三只多脚连弩出现时,它们会以三段射击的方式连续射箭,我得忙着打落或闪避箭矢,战斗起来相当忙碌。
不管怎样,三只一组果然比较容易累积掉落物品。不过,对其他探索者来说,掉落物品的量实在太多了。
先不论多脚连弩掉落的小魔石,鬼的毛皮大衣和火鸦的木炭会压迫到可携带的容量。
在三只一组的区域活动,光是和十组怪物战斗,没有次元收纳技能的探索者们的背包就会被塞满。
想要快速收集一天分的掉落物品,这个三只一组的地点或许是个不错的选择。但是,虽然收集掉落物品的速度很快,危险程度却比两只一组的地点更高。
如果打算一天进出迷宫好几次,每次都把背包塞满的话,在三只一组的地点活动也是可行的。
但若非如此,还是在比较安全的两只一组的地点花一天的时间把背包塞满,这样赚得比较安全。
因为很多探索者都这么想,所以未探索通道才会一直延续下去吧。
我启动手机里探索者用的东京迷宫专用应用程序,叫出应用程序内的地图,利用编辑功能在未探索通道的位置上标记走过的路线。
我一边进行这些作业,一边探查周围的气息。
有没有其他探索者?有没有怪物靠近?有没有战斗的声音?有没有怪物的脚步声?
幸运的是,目前都没有。
话说回来,从进入三只一组的区域的瞬间开始,就感觉不到探索者的身影和声音了。
在这个区域活动时,只要我靠近有生物存在的气息,全都是怪物。一次也没有遇到探索者。
既然没有其他探索者,那倒也轻松。
因为在这个区域,就不必偷偷摸摸地使用治愈方术和基础魔法,以免被别人看到。
虽然应该不是因为我可以毫无顾忌地战斗,但三只一组的地点的怪物们战术也变得巧妙起来。
在两只一组的地点,多脚连弩总是会移动到其他怪物的背后。
不过在三只一组的地点,有时也会将多脚连弩配置在比其他怪物更前面的位置。
把远距离攻击专用的怪物配置在前卫,或许会让人感到不可思议,但严格来说,多脚连弩并不是站在前卫的位置。
大块头的鬼和翅膀燃烧着的醒目火鸦。多脚连弩会潜伏在远离这些吸引探索者目光的怪物前方的天花板,瞄准头部狙击。
第一次遇到使用这种战法的多脚连弩时,我因为明明是三只一组的地点,却只看到两只怪物而感到疑惑,因此注意到了潜伏在天花板的多脚连弩。
要是我晚一步察觉,多脚连弩的箭矢就会击中我的头盔了吧。一个不小心,箭矢说不定还会贯穿头盔,射进我的脑袋。
虽然这是只要顺利就能杀死探索者的战法,但同时也具备了多脚连弩与其他怪物分开的构造上的缺点。
所以尽管有必须先注意到潜伏的多脚连弩存在的条件,但只要能克服这个条件,它也是个相当容易打倒的对手。
如果我是迷宫主宰,与其躲在天花板,会采取更好的方法。例如让鬼背贴着天花板,趁探索者和鬼战斗时,让鬼从背后移动到肩膀,再用箭射向正在和鬼战斗的探索者脸部。
虽然是我自己说出口的,但要是被这么攻击,我根本躲不掉。
我心想祸从口出,决定暂时闭上嘴巴,以免多嘴。
一百一十一话假日
探索迷宫三天后,我按照预定在隔天休息。
我懒洋洋地睡到中午前,烧肉吃到饱的店一开门就进去,在时间和胃的容量允许下尽情享用,然后回到家里保养皮革的全身夹克和头盔打发时间。
夹克和头盔都变得破破烂烂了呢。
我拥有治愈方术技能,因此有时会一边承受不至于造成致命伤的攻击一边战斗。
当然,有些怪物的攻击一旦被咬到或被武器砍到就会有危险,这种攻击我都会确实避开。
不过,目前探索中的第七层中层区域的怪物之中,鬼族是赤手空拳的攻击,因此我经常在承受攻击的同时用锤矛反击。因为这样比较轻松就能打倒怪物。
不过防具这种东西,就是以受伤或损坏为前提的装备。
所以防具可以说就是要变得破破烂烂才能达成其原本的用途。
这么一想,或许已经很有味道了呢。
全身夹克和头盔上的大小伤痕,就是我经历过这么多战斗的证据。
由于这身装备看起来就像是变身英雄的装扮,加上破损的痕迹后,就更有真正的战斗服的感觉了。
就算破损到无法穿在身上,我也会想好好地保存下来。
在保养完夹克和头盔后,我便用手机上网冲浪。
在搜寻动画和轻小说的情报之前,我先找起了探索者相关的情报。
我最大的目的,是寻找有没有人获得长生不老秘药的资讯。
不过,目前似乎还没有人找到的样子。
也是啦,毕竟无论是哪个世界的哪个迷宫,都还没人能攻略到一定阶层以上的区域——也就是还没人能抵达能获得新物品的新区域。
那么,我接着寻找起和迷宫有关的有趣资讯。
我一开始搜寻,立刻就看到了轻松打倒树妖的方法。
那是透过火焰持续伤害打倒树妖——也就是我向公所传达的方法。而网络上充斥着验证这个方法是否有效的文章和视频。