我每天在第三层浅层区域中,只会出现一只怪物的地点和会出现两只怪物的地点之间来回,过着不断打倒怪物的生活。
这是为了习惯和第三层的怪物战斗,以及试探怪物会如何联手攻击。
老实说,如果只有一只的话,根本没什么大不了。
只要接近,地灵弓箭手就和普通地灵一样;绿史莱姆只要防止它吐丝就是小喽啰;突进野猪也只是直线冲过来,要闪避很简单。
只要投掷飞刀,地灵弓箭手就会畏缩而不敢继续射箭,可以趁机接近。
绿史莱姆吐丝时,只要投掷地灵弓箭手掉落的箭矢让它缠住,就能使其无力化。
冲撞野猪则是只要在千钧一发之际躲开冲撞并用锤矛攻击脚,它就会摔一大跤而露出破绽。
就像这样,我找到了事前情报中没有的攻略法,变得能够安全地打倒它们。
然而,当那种怪物聚集两只以上时,危险性就会顿时增加。
就像那三个穿剑道服的人被怪物杀死一样。
地灵弓箭手在有其他怪物在场时,似乎因为有同伴在而感到安心,即使投掷飞刀也不会畏缩。
绿史莱姆在有其他怪物在场时,会自然而然地冲到前面吐丝,做出吸引探索者仇恨值的举动。
冲撞野猪在只有一只时只会一味地冲撞,但如果有其他怪物在场,就会发挥协调性而伺机冲撞。
虽然频率不高,但也有冲撞野猪的背上坐着地灵弓箭手或绿史莱姆战斗的个体。
至于绿史莱姆在突进野猪背上的情况,因为之前已经见识过,所以在此省略。
至于地灵弓箭手在突进野猪背上的情况,突进野猪会与探索者保持距离,而地灵弓箭手则会不断从远处射击。
跟第二层相比,第三层的怪物合作明显更加紧密。
仿佛是以让探索者们在第二层的怪物讨伐中得意忘形并疏忽大意,然后被第三层的怪物合作击败为主要目的。
从第三层开始会变得很严苛,看来是真的。
我在战斗结束后调整呼吸,同时小声嘀咕道。
老实说,考虑到第三层怪物的棘手程度,我觉得就算收入会稍微减少,打倒第二层的怪物赚钱还是比较轻松。
想到这里,我理解了为什么大多数探索者都在第二层的迷宫状通道里寻找金币。
因为生命危险少,而且有可能赚到大钱吗?
一枚金币十万日圆,而我有五枚。同样的宝箱里还有三瓶药水。
如果把宝箱里的药水换成金币,至少也能换到八枚金币,换钱后合计八十万日圆。
假设跟其他宝箱一样,十天会复活一次,一个月可以回收三次,月收入就是两百四十万日圆。年收入就是两千八百八十万日圆——大约三千万日圆。
在第二层这种低风险的地方,就能获得相当于公司职员主管的年收入。
如果是来迷宫赚钱的探索者,会放弃有生命危险的第三层,选择寻找宝箱,也是可以理解的数字。
好,休息结束。
我把锤矛收回次元收纳,换成备用武器战锤,移动到每次只出现一只怪物的地方。
虽说是备用武器,但不习惯的武器无法好好战斗,所以需要熟练训练。
战锤比锤矛重。所以即使是在迷宫探索中挥舞锤矛锻炼出来的肉体,每次挥舞战锤都会感觉到对肌肉造成负担。
如果持续使用战锤,身体会变得更结实吧。
我心中浮现这样的玩笑话,为了习惯战锤而不断打倒怪物。
四十二话第三层其他活动中的探索者们
从第三层开始,探索就变得很认真。
所以除了在原创路线前进的我以外,前往第三层或更深层的探索者们,装备看起来都大同小异。
全身穿着日本铠甲,腰间插着大小各一把日本刀,背上背着装有食物和掉落物品的大容量背包。头部装备的话,拥有身体强化技能的人会戴头盔,拥有察觉气息技能的人则是戴斗笠或竹笠。
现在的我为了习惯和两只怪物战斗,以及习惯使用战锤,把活动地点定在公会公开的第三层到第四层的通道附近。
所以当我持续挥舞战锤而累得休息时,也会有穿着日本铠甲的一群人走过来。
我从次元收纳取出宝特瓶,喝着里面的水。
穿着日本铠甲的一群人隔着面罩,用一副看到难以置信的东西的表情看着我。然后他们看到我的打扮,似乎察觉到我是谁而点了点头。
他们大概知道我是最近在公会引起骚动的嚣张探索者吧。
他们加快脚步,一副不想和麻烦人物扯上关系的样子,打算从我附近经过。
既然要装成嚣张的探索者,是不是该趁现在上前找碴比较好?
不,之后在公所看到他们时,他们好像把我当成害怕得逃跑的胆小鬼,这样或许更像样。
我一边想着这些事,一边用视线追着通过的一行人。
结果,他们在稍微通过我所在位置的地方,缓缓停下脚步。
我做好他们说不定会来找碴的心理准备,但发现并非如此。
因为,一行人中的斗笠男发出了警告。
前方有两头猪,正在逐渐靠近。
因为听到了这句话,我稍微歪了歪头,看向通道前方。但是没看到突进野猪的身影。
然而一行人中的其他人,没有怀疑那个拥有察觉气息技能的男人所说的话,拔出腰间的日本刀准备战斗。
就在他们完全举起日本刀,站好位置时,通道前方终于出现了两头突进野猪。
突进野猪一看到举着日本刀、身穿日本铠甲的一行人,就一口气冲了过来。而且它们还耍小聪明,可能是为了让他们难以挥动日本刀,沿着墙壁跑过来。
因为速度比一般的突进还要慢,恐怕是打算在接近日本铠甲的团体时,两只同时改变奔跑的轨道冲过去吧。
果然比起只有一只的时候,两只同时行动的突进野猪感觉智能更高。