我在即将抵达通道转角的瞬间,用脚强硬地紧急刹车,同时横向挥出锤矛。
借由奔跑的力道与挥舞的离心力,让钉头锤的锤头产生强大的破坏力。
我将这股破坏力,朝着容易瞄准的地精躯干砸了下去。接着,从陷入地精身体的钉头锤上传来击碎骨头与内脏的触感。
在超乎必要的伤害下,地精弓箭手立刻化为淡黑色的烟雾消失。掉落物品是普通的地精箭。
我捡起那唯一一支箭,观察它的构造。
箭芯是细长的竹制,前端是三角形的铁片,尾端则是白色羽毛。拿在手上就知道,重量相当轻。即使人类用普通的弓拉弓射箭,也无法期待贯穿力吧。
感觉像是无力的地精为了携带大量箭矢而轻量化。
三十八话实战演练
第三层被认为是正式开始探索迷宫的楼层。
明明是浅层区域的怪物,而且还是单独的对手,我却觉得很难对付。
突进野猪的突进攻击足以致命,绿拉格的吐丝很麻烦,地灵弓箭手的弓箭也很棘手。
我判断在习惯跟这些怪物战斗之前,应该避免前往第三层的深处。
脚踏实地才是最好的。
我压抑着探索进度停滞不前的焦虑心情,重新确认自己的手牌。
武器是魔具钉头锤。防具是甲虫手甲和自制的连身工作服,以及护额。技能是次元收纳和治愈方术。
这些手牌的疑虑在于武器只有一把钉头锤,防具的防御力面对第三层的怪物是否足够,以及没有攻击专用的技能。
技能是没办法,防具也很难更新,但最好还是马上确保备用武器。
在意外失去钉头锤的时候,只要从次元收纳取出替代武器,就能继续战斗。
不过因为原版的图表,我希望备用武器也是钉头锤这样的打击武器。
而说到能对付第三层以后魔物的武器,不是委托锻造师全手工打造,就是用迷宫里获得的魔具,或是怪物掉落的物品来制作。
委托锻造师的话,从下订到交货需要相当长的时间。
毕竟日本的锻造师从全手工打造到机械锻造,都埋首于制作日本刀。在这些日本刀的订单中,要插入钝器的制作。忙碌的锻造师应该会拒绝订单,就算答应制作,感觉也会收取特别费用。
至于在迷宫里获得,就是打开第二层迷宫状通道的宝箱,或是修理食尸鬼掉落的生锈武器。
由于情报已经扩散,现在迷宫状通道应该挤满了寻找银币金币的探索者,很难从宝箱里获得钝器。而且宝箱以一周一次的频率才会复活。要获得备用武器太花时间了。
食尸鬼的掉落物品,考虑到当作备用武器使用,就算多少有点生锈,只要还能用就没问题。只不过掉落物品出现的武器似乎是随机的,因此在出现目标的钝器前,必须不断狩猎食尸鬼。
用怪物掉落物品自制,感觉可以轻松制作武器。不过,要用什么素材是个问题。不巧的是,到第三层为止的怪物掉落物品中,我想不到能用在钝器上的素材。
其中有可能实现的,大概是食尸鬼的掉落物品吧。
食尸鬼的掉落物品中,铁制武器很多。就算没有出现好的钝器,或许也能熔解铁制武器,自制棍棒。
不过,难得来到第三层了……
虽然觉得需要备用武器,但也需要习惯和第三层的怪物战斗。
幸好,如果一只只对付,虽然有点危险,但能够彻底打倒。
为了获得备用武器,明天再到处打倒食尸鬼,今天应该把时间用在习惯和第三层的怪物战斗上。
好,既然决定了,就别拖拖拉拉地停下脚步,应该要行动。
我重新拿好锤矛,沿着通道前进,寻找怪物。
我放慢走路的速度,一边提防与怪物的意外遭遇和偷袭,一边提醒自己要确实地一只只对付。
就这样,我稳扎稳打地一只只打倒怪物,逐渐了解了每种怪物的攻略方法。
对付冲撞野猪时,要配合它冲过来的时机往旁边跳开,同时用锤矛的前端戳向冲撞野猪的脚。冲撞野猪会维持冲过来的势头直接摔倒,暂时晕头转向。趁它茫然自失的时候,用锤矛敲打它,将其打倒。
对付绿史莱姆时,要故意让它吐出丝线。只要随便从次元收纳取出一个物体——例如地灵的箭矢,朝它射出的丝线扔过去,丝线就会缠绕在扔出去的物体上,失去作用。吐出丝线的绿史莱姆为了重新填充丝线,会停止动作,这时再用锤矛敲打它。
对付地灵弓箭手时,由于箭矢的速度不快,可以用手甲弹开飞过来的箭矢,同时接近它。只要能接近它,接下来就能像对付普通地灵一样打倒它。
确立了这些应对方法后,我变得能够轻松地一只只打倒怪物。
如果得意忘形,跑去两只怪物会同时出现的地方——那可是死亡旗标啊。
我光是稍微思考,就想到这里会出现的怪物中,有令人厌恶的组合。
首先是突进野猪和绿史莱姆的组合。
我在闪避突进野猪的突击时,会待在原地不动,等待闪避的时机。
这时,如果绿史莱姆的丝线缠住身体,让我无法动弹的话,就会直接承受突进野猪的攻击吧。
然后,两只地灵弓箭手的组合也是威胁。
就算射出的箭矢会慢慢飞过来,但要是两只同时射出箭矢,或是不断射出箭矢的话,我就会来不及用手甲把箭矢打掉。
其他组合或许也有我没想到的威胁。
如果是一只的话,我勉强还能打赢,但同时对付两只的话,我实在不认为自己能赢。
脚踏实地吧。脚踏实地。
如果考虑到今后要独自对付两只怪物,就不能只靠现在这种安全打倒怪物的方法,而是应该确立就算多少有点危险,也能迅速打倒怪物的方法。
而我战斗经验还不够,还想不到那种方法。