我走在第二层的深层区域,不断打倒怪物。
在持续战斗的过程中,我逐渐掌握轻松打倒食尸鬼、史莱姆和角兔的方法。
食尸鬼在靠近时,我会粉碎它的头部。
史莱姆则是刻意用锤矛的锤头削去身体,比起直接命中,用更少的次数就能打倒。
角兔则是抓准时机,用横扫直接命中,或是闪避角的一击,同时挥舞锤矛进行反击。
当我习惯战斗时,怪物开始一次出现两只。
一次对付两只怪物时,棘手的组合是食尸鬼和角兔,以及两只角兔。
外表可怕的食尸鬼跑过来,角兔的外表虽然不可怕,角的一击却很凶恶,这个组合会让人在瞬间的判断中搞错优先级。
从威胁度来判断,应该先打倒角兔再对付食尸鬼。
即使脑袋明白,但当人类大小的食尸鬼跑过来,腐烂的外表和庞大的体格让本能擅自感到威胁,忍不住想优先对付它。
面对两只角兔时,也许是人类的基因中深植着兔子是弱小动物的观念,尽管角兔有角这个威胁,我仍忍不住产生轻视的心态。
这种心理障碍,只要持续战斗就会逐渐习惯,但在现阶段只会成为威胁生命的要素。
因此,我比以往更加谨慎地战斗,打倒怪物。
接着,我打倒了两只食尸鬼,这个最轻松的怪物组合。当我把掉落物品放进次元收纳时,久违的脑内通知声响起。
次元收纳的容量增加了。
在简短的通知声后,我直觉地理解到次元收纳的容量增加了多少。
比刚才多八倍的容量——也就是说,跟进入迷宫最初得到的容量相比,增加了六十四倍的容量。
六十四个登山背包的容量,大约是一千~一千五百升——相当于小型卡车的货台。
这个容量应该足够个人使用了吧。
如果容量照这个比例增加,下次就是原本的五百一十二倍吗?
如果真是这样,就会超过一万升——足以匹敌大型油罐车的容量。
到了这个地步,我开始怀疑在迷宫探索中是否需要这么大的容量。
不管怎样,次元收纳进化到超过一千升的容量,实在令人高兴。
这样一来,像之前那样打倒太多怪物,导致无法装下掉落物品的情况应该就很少发生了。
反倒是把装在次元收纳里的掉落物品拿到公所的贩卖窗口去,还比较麻烦。
是不是该买台拖车呢?
如果是相当于小型卡车货台的容量,拖车应该也能装进去,搬运到公所也会变得轻松。
我一边想着这些事,一边和两只史莱姆的组合战斗。
我挥舞了几次钉头锤,终于打倒两只史莱姆,获得两瓶溶液。
到目前为止的战斗让我感到有些疲惫,所以我对自己施加了治愈方术的恢复。
紧接着,脑内又传来了通知。
学会了治愈方术的新术。
听到通知后,我直觉地明白自己学会了什么样的治愈方术。
新术有两项。
一是让伤口和体力慢慢恢复的再生。
另一项是能治疗手所及范围外的人的伤势的强效治愈。
虽然这两种都是对队伍的回复角色很有帮助的治愈方术,但对我来说,实质上只有再生术是新招式。
就算能对远处的人施展治愈术,也没什么用啊……
因为我是单独行动,只要有治愈术就足以治疗伤势了。
而且我打算对其他探索者隐瞒自己会使用治愈方术的事,所以也不能在路边施展治愈术。
正当我心想这招派不上用场而打算放弃时,突然灵光一闪。
在游戏里,治愈系对不死族是特攻呢。
这座迷宫里也有不死系的怪物呢。
第二层的深层区域里有食尸鬼。
既然如此,下次遇到食尸鬼时,就试着在碰面时施展看看吧。
就算对东京迷宫的食尸鬼无效,只要在一开始施展,就不会变成帮敌人回复了。
我为了寻找食尸鬼而在通道上前进。
我打倒了两只角兔的组合,以及史莱姆和角兔的组合,接着遇到角兔和食尸鬼的组合。
那么——治愈方术,力量治愈。
我将手朝向食尸鬼,发动力量治愈。朝我跑来的食尸鬼身体发出光芒,接着便倒下化为淡黑色的烟雾。
虽然对这个偶然的结果感到惊讶,但我决定先用矛锤解决掉扑过来的角兔。
为了再次验证,我继续走着寻找食尸鬼,这次遇到了两只食尸鬼的组合。
在食尸鬼跑过来之前,我发动了力量治愈术。
治愈方术,力量治愈术。力量治愈术。
我分别对两只食尸鬼施展力量治愈术,它们随即倒下,化为淡黑色的烟雾。
这下子就知道治愈方术对不死系怪物有特攻效果了。
顺带一提,我试着对受伤的史莱姆和角兔施展治愈方术,结果它们的伤都治好了。看来除了不死系以外,即使是怪物也会回复。
虽然只对特定怪物有效这一点很可惜,但攻击手段增加是值得高兴的事。
不过,对付食尸鬼的话,用矛锤一击就能打倒,所以不太需要使用力量治愈术。
我将从倒下的食尸鬼身上掉落的两把生锈武器放入次元收纳,然后朝通往第三层的楼梯走去。
三十七话前往第三层
突破第二层后,我走上通往第三层的阶梯。
一进入阶梯途中的黑色漩涡,下一秒就来到了石板通道。
这里就是第三层。
我兴致勃勃地确认四周,发现跟之前路程的不同之处。
那就是探索者的数量和装扮。
第三层的探索者数量明显比第一层到第二层少。
而且第三层的探索者几乎都穿着日本铠甲和佩刀,只有极少数人穿着像是用手工剑道服或衣服改造而成的装备。
从大多数探索者都穿着铠甲这点可以看出,从第三层开始才是真正的迷宫探索。
面对这幅令人紧张的景象,我绷紧神经,决定沿着第三层的通道前进。
我用手机的迷宫专用APP叫出第三层的地图。