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正文 第29章

作者:寒夜落|发布时间:2024-12-19 17:01|字数:1964

  我用自动贩卖机买了内衣裤,接着去淋浴。装在房内沐浴露瓶中的,是洗发精与沐浴露一体的组合。是为了节省经费吗?

  总而言之,我冲了个澡后,回到自己住宿的胶囊房。

  这间旅馆的胶囊房很罕见地不是采用拉帘或百叶窗,而是舱门式。

  我关上内开式的舱门,周遭的声音顿时远去。

  这样很好睡呢。

  我窸窸窣窣地脱下连身式工作服,折好后放在舱门附近。这时腹部上用粘着剂粘着的两面小型魔像圆盾撞在一起发出声响,但胶囊房外头肯定听不见。

  好啦,看完动画就睡觉吧。

  我用手机看动画。不过为了明天,必须保留较多电量,所以看一两集就是极限了。

  二十九话未探索通道

  东京站附近高层大厦里的胶囊旅馆睡起来非常舒服。

  甚至让我觉得,如果是究极的极简主义者,应该会长期滞留在这间旅馆吧。

  不管怎么说,今天我也要进入东京迷宫——之前,先去旧皇宫外苑内的探索者专用的公所。

  我走到公所的其中一台操作终端,将手机与这台终端同步。

  至于我正在做什么,就是在下载探索者专用的地图APP和东京迷宫的楼层地图。

  至于为什么事到如今还要做这种事,这也是为了装成嚣张的探索者。

  自信满满又不做功课的蠢蛋,到了第二层的中层区域后,才第一次下载地图。

  如果被熟知迷宫的人看到,应该会傻眼地想事到如今才做这种事。

  顺带一提,我之所以在这个时间点下载地图,其实是因为原本打算在去第三层之后再下载,所以比原定计划还要早行动。

  至于为什么现在要下载,是因为我在胶囊旅馆的房间里想到一件事,所以决定比预定计划更早取得地图。

  就是这样。

  我离开公所,排进进入东京迷宫的队伍,接着用手机开启下载好的地图,为了调查在意的事情,首先看向第一层。

  然后,如同我的预料,最初左转的转角前方的通道,途中显示着未探索。

  我抱着好预感,看向第二层的地图。

  通往第三层的最短道路,以及其周围的岔路都确实地描绘在上头。

  但是,有好几处通道前方显示着未探索的场所。不知道是不是因为最近的情报尚未更新地图,我曾去过的药水涌出的小房间,也显示着未探索的场所。

  那是当然的吧。

  大多数的探索者为了打倒怪物赚钱,有前往换钱率更好的上层的倾向。

  所以,如果知道前往下一层的最短距离,应该很少人会去探索那个楼层的岔路。

  应该会因为某些理由——例如怪物的掉落物品很弱、怪物出现很多、通道绵延不绝等等,而中止探索。

  事实上,地图上也确实记载着未探索的通道。

  这该不会是……?

  不过我的目的不是为了赚钱,而是要得到长生不老的秘药。

  而且在游戏里,这种未探索的通道前方,通常会放置与楼层不相称的宝物。

  说不定这条未探索通道的前方,就有长生不老的秘药。

  不过,如果把迷宫也当作现实之一,这种游戏式的思考方式实在有待商榷。

  但是第一层的绵延小路深处,有个附带机关的隐藏房间,房间里有和第一层不相称的巨大魔石。

  第二层一开始也是,在怪物出现较多的通道前方,有个涌出药水的小房间安全区。

  考虑到这些事实,这座迷宫确实有这种隐藏要素。

  试试看就知道了。

  我进入东京迷宫,朝第二层的未探索通道前进。

  我看着下载到手机里的地图,抵达了位于第二层中层区域的未探索通道。

  来到这里的岔路和转角数量真多。

  总共出现了五次岔路,以及十三次转角。

  像这样拐来拐去,方向感都快错乱了。

  这条通道的前方之所以尚未探索,恐怕是因为造访这里的探索者担心再往前走会出现岔路或转角而迷路,所以折返了吧。

  而我则是踏进了那条未探索通道。

  走没多久,就出现了岔路,而且是往三个方向延伸。

  我思考着该走哪条路,总之先选择直走。因为就算通道前方是死路,也能直接折返。

  要填满地图也很辛苦啊。

  我将迷宫的地图显示在手机上,并用APP的辅助功能,以五步一格的频率将前进的路线写入地图。

  当我一边做着这种事一边前进时,遇见了怪物。是两只哥布林。

  这么快就想雇用绘图员了。

  我将手机放在地上,代替写入地图的地点标记。

  接着我冲向两只哥布林,同时留意着别在战斗中踩到地上的手机。

  三十话迷宫型通道的前方

  打倒怪物,转过转角前进,打倒怪物,在岔路选择直走,打倒怪物,又在岔路选择直走。

  我用手机里的迷宫专用APP,将这些步伐记录在地图上。

  就这样持续直走的尽头,来到了死路。

  我寻找着有没有什么机关,但这次扑了个空。

  墙壁的任何一处,都没有像是隐藏房间的空间呢。

  我收回敲打墙壁的矛锤,折返来时路。

  然后在最近的岔路,我将目光落在绘制的地图上。

  以路程来说我选择了直走,但由于转过了好几个转角,似乎从公所公开的地图的通道边缘,往左下方前进了一大段距离。

  既然如此,就先填满这附近的地图吧。

  我选择往左下方前进的岔路。

  接着再度打倒怪物,转过转角前进,在岔路选择直走,打倒怪物,前进。

  于是,我在相当早的阶段就来到了死路。不幸的是,这里也没有隐藏房间等新发现。

  我再次折返,于岔路往其他方向前进。

  地图边缘果然缺乏变化,很快又遇到死路。这里也没有新发现。

  这在精神上很折磨人啊。

  徒劳感非同小可。

  而且我打从心底理解了探索者不会来到这种地方的理由。

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