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正文 第18章

作者:寒夜落|发布时间:2024-12-19 17:01|字数:1992

  高中时正值真正的成长期,不管吃多少都会感到饥饿。因此在高中时代,就算吃很多,脂肪也不会增加,明明没做什么运动,腹肌却浮现线条。

  不过在过了成长期后,我就变得会正常长脂肪,腹肌线条也消失了。

  跟高中时代相比,我现在的身体看起来健康又苗条。

  虽然去迷宫的日子都随便吃,但休息日倒是吃很多呢。

  也许是因为便宜公寓的地理位置,附近有很多便宜又管饱的餐厅,我经常光顾这些店。

  以前也去过的炸鸡块无限续碗的定食店、有优惠午餐的吃到饱烤肉店、可以加点大量蔬菜的拉面店等等。

  我假日的奢侈享受就是中午去这些店,吃到肚子快撑破,然后回家睡午觉。

  也就是说,我每四天会大吃一顿,但既然像这样变瘦了,表示去迷宫的三天消耗的热量更多吧。

  别再评论我的身体了,应该快点去东京迷宫。

  我反省自己到底在做什么,换上内衣和连身工作服,戴上臂铠,离开公寓前往最近的车站。

  今天也要以三只怪物为对手,挥舞锤矛。

  我也习惯了锤矛的挥舞方式,就算全力挥舞也能命中怪物。

  来、啊、嘿!

  我一边喊着口号,一边挥动锤矛击溃疣蛙,接着立刻往旁边一挥,击碎土巨魔,然后维持着旋转的力道,让自己的身体转了一圈,将锤矛的锤头砸向地精的躯干。

  皮革、粘土、球。是普通的掉落物品呢。

  我将掉落物品收进次元收纳,继续四处寻找怪物。

  一旦遇到怪物,就用锤矛痛击怪物,将掉落物品收进次元收纳。

  我不断重复这样的行动。

  到了午休时间,我从次元收纳取出在超市买的东西来吃。这次是墨西哥卷饼的三明治。虽然味道有点特别,但微辣的滋味十分美味。

  我也从次元收纳取出瓶装水,用水滋润喉咙。

  将三明治的包装纸和宝特瓶收进次元收纳后,我正准备继续活动,脑中却响起通知声。

  次元收纳的容量提升了。

  听到这个通知,我不禁垂下肩膀。

  容量提升,表示是既有技能的等级提升吗?我还以为这次会是新技能呢……

  虽然有点沮丧,但也没办法。

  只能继续打倒怪物的作业了。

  我一边用矛锤痛扁怪物,一边思考着戴在手臂上的手甲。

  脱掉这个战斗,比较容易产生新技能吗?

  在许多游戏中,手部防具经常与铠甲分开计算。而且虎甲虫手甲并非金属制的防具。

  所以我认为它不会成为获得魔法或治疗技能的障碍。

  但是,这会不会是错误的呢?

  不,等等。这还不一定。说到底我根本还没获得新技能。或许问题不在手甲上。

  如果手甲妨碍了获得魔法或治疗技能,那我应该会得到其他种类的新技能才对。

  尽管如此,我却没有获得新技能,这可以想成是其他因素造成的。

  总之,在获得新技能之前,就先戴着手甲吧。

  在与怪物的战斗中,会出现受到意外攻击的状况。

  这时有无手甲,会决定是否会受伤。

  虽说用矛锤一击就能打倒,但考虑到人身安全,至少要装备个手甲,不然有点可怕。

  我让因为疑问而躁动的心情平静下来,继续打倒怪物。

  我为了不胡思乱想而打倒怪物,将掉落物品收进次元收纳。

  我持续这样的行动,当我在遇到的三只怪物中,用矛锤打倒第一只的瞬间,脑中响起通知声。

  获得治愈方术。

  意料之外的通知声,让我的思绪一瞬间从战斗中抽离。

  不过我在下一瞬间回过神来,连忙用手甲弹开地精挥舞的匕首,接着用矛锤打飞它,将它打倒。

  我迅速地用矛锤打倒剩下的另一只地精后,喘了口气。

  这样就能冷静思考刚才的通知声了。

  通知说获得治愈方术。不对,次元收纳的等级不是才刚提升吗?

  难道技能的成长和获得新技能,是分别进行判定的吗?

  我感到疑惑,决定先试着使用新技能治愈方术,我将手放在自己的胸口,说出技能名称。

  治愈方术。

  我感觉到治愈方术的技能对我的声音起了反应。

  然而并没有发生任何现象。

  治愈方术技能也告诉我了原因。

  我现在能使用的治愈方术,有消除疲劳的回复和治疗伤口的治愈这两种。不选择其中一种的话,治愈方术就不会发动吗?

  当我正在烦恼要使用哪一种时,感觉到治愈方术的启动结束了。

  看来如果一定时间内没有选择,就会自动解除使用。

  既然如此,因为我没有受伤,我决定使用回复。

  治愈方术——回复。

  我对自己使用回复后,身体就发出光芒,下一瞬间,我感觉到与怪物战斗时消耗的体力恢复了。同时,疲劳造成的困意也烟消云散。

  但是,因为持续挥舞权杖而产生的肌肉疲劳感,以及使用治愈方术的瞬间感觉到的某种东西并没有恢复。

  真的只是消除疲劳吗?

  老实说,我觉得效果很微妙。

  不过冷静想想,对于连续好几天潜入迷宫的前线探索者来说,这是相当有用的方术。

  如果能消除疲劳,战斗后或移动中的休息就变得没有必要了。这是个好技能。

  至于治疗伤口的治愈术,这根本不需要测试,这在游戏里是必备的恢复手段。

  从维持战斗能力到治疗致命伤,范围广泛,是相当有用的能力。

  问题在于能治疗多严重的伤势。

  最初期得到的技能很弱,在游戏里是理所当然的事。

  如果是重伤,可能无法治愈,或是需要多次治疗。

  虽然想试试用治愈术治疗伤口的感觉,但不幸的是,现在没有受伤的人。

  嗯——治愈方术对怪物也有效吗?

  如果对怪物也有效,就可以在不打倒的情况下让怪物受伤,再用治愈方术治疗,借此测量回复的程度。

  凡事都要尝试。

  因为是和人类一样用双脚步行的生物,就找地灵吧。

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