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正文 第5章

作者:寒夜落|发布时间:2024-12-19 17:01|字数:1973

  在迷宫刚出现的最初期调查次元收纳的容量时,装进一张钢制书桌抽屉的沙子后稍微溢出来,所以一张书桌抽屉的大小就是容量的认知似乎广为流传。

  实际上,就像我放进去的铁管一样,并不是像书桌抽屉那样的四角形空间。

  和长宽五十公分、深十公分的箱子一样,拥有二十五升容量的空间。

  我的铁管长约一米,直径可以单手握住,所以可以轻松地放进次元收纳。

  二十五升,就我调查的结果,和登山背包差不多大。就算被说是烂技能也没办法。

  毕竟探索者是在迷宫内打倒怪物,捡拾打倒的怪物所留下的东西回去。

  如果有次元收纳的技能,确实可以多带一个背包的量回去。

  但是,身体强化的技能可以在战斗力上取得优势,察觉气息的技能可以在埋伏或偷袭时取得优势。

  要让人接受舍弃战斗上的优势,次元收纳的容量太少了,这就是既有攻略表的想法。

  但是,我认为这个次元收纳正是引发突破的关键!

  我一度消除次元收纳,把手朝向低等哥布林倒下的地面,再次发动技能。

  次元收纳。

  随着我的话,白色漩涡出现在贴近地面的位置。

  我将手上下左右移动,白色漩涡也跟着移动。接着,次元收纳将漩涡附近的地面物品吸了进去。

  我像抚摸地面般移动手,过了一会儿后,把手伸进次元收纳的漩涡中。

  接着,就像刚才用铁管实验时一样,次元收纳吸进去的物品情报浮现在脑海中。

  ……唔,只有微量的沙子啊。

  我歪着头,对和制作图表时想象的不同内容感到疑惑。

  虽然我推测这里的怪物之所以被认为不会掉落任何东西,是因为实际上掉落的量少到看不见。

  如果这个推测错误,就必须重新制作图表。

  我反复思考,忽然想到一件事,于是将次元收纳中的沙子丢掉,然后在和丢弃地点与低等哥布林倒下的地点不同的地面,使用次元收纳。

  次元收纳再次从地面吸进物品,我再次把手伸进次元收纳,确认吸进了什么。

  什么都没有!?

  没错,次元收纳什么都没有吸进去。就连在低等哥布林倒下的地点吸进去的那些沙子都没有!

  也就是说,低等哥布林被打倒后,只会留下一点点沙子。

  不,现在下结论还太早了,我换了个地方,用次元收纳吸取地面。

  然而,无论从哪里,次元收纳都没有吸收到沙子。

  这证明了我的考察——最浅层的怪物被打倒后也会留下某些东西,是正确的。

  很好很好,图表不用变更。这些低等哥布林的沙子说不定也能派上用场,先放进次元收纳里,之后再拜托人分析成分吧。

  这是至今从未有人发现过的沙子,说不定会成为重大的发现。

  我怀着这样的期待,继续探索最浅层。

  六话寻找稀有掉落物

  我一边在道路上前进,一边接二连三地打倒最浅层的弱小怪物。

  基本上,只要用铁管打一下就能打倒,可以说毫无威胁性。

  不过,即使如此——

  ——真是的,都没有掉魔具和魔石。

  我明明打倒了三十只怪物,却一次也没掉魔具和魔石。

  打倒怪物后,我用次元收纳技能翻找地面,也确实得到了沙子、盐巴和太白粉,所以真的只是没掉东西而已。

  是我的运气不好吗?还是弱小怪物的稀有掉落物概率很低呢?

  我一边抱怨,一边揉着自己的手臂。

  因为一直挥舞铁管,手臂累积了乳酸,有种紧绷的感觉。

  如果我有取得身体强化的技能,似乎也能减轻手臂的疲劳。

  身体强化的技能是肉体的强化。也就是说,因为会强化肌力和恢复力,所以具有不容易疲劳的作用。

  在迷宫里,如果要前往深层,就必须在迷宫里住上好几天,一边战斗一边前进。

  因此,身体强化的技能对于以前往最前线为目标的探索者来说是必要的,这是既存的图表所定义的。

  我反对的就是这个图表,所以只能接受手臂的疲劳。

  不过,身体的疲劳只要持续锻炼身体就能减轻。身体强化的技能也可以说只是在起跑冲刺时特别优秀。

  察觉气息的技能也一样,就算没有这个技能,只要谨慎行动就能防止怪物的偷袭。

  这么一想,就能明白身体强化和察觉气息的技能,是辅助初学者的技能。

  而我选择的次元收纳技能,无论怎么锻炼身体或做好心理准备都无法取代。

  因为只有背包的容量,所以有人主张只要带更大的背包就好。不过,论点不在那里。

  身体强化和察觉气息,就算发动技能,旁人也看不出来。

  但是次元收纳发动技能时,会出现白色漩涡。

  这种肉眼可见的变化,也是初期技能三选一中,只有次元收纳技能的特征。

  我认为这个特征的差异,将成为未来展望的关键。

  我停止按摩手臂,以打发时间的自言自语,重新拿好铁管在通道上前进。

  笔直延伸的单一道路,还很长很长。

  老实说,就我调查到的范围,没有人看过位于最浅层的这条道路尽头。

  由于道路绵延不绝,又得不断与不会掉落任何东西(据我所知)的怪物战斗,因此似乎有许多人感到厌烦而折返。

  听说在最初期进入迷宫的人当中,姑且有人基于兴趣抵达了这条道路的最深处。

  然而,甚至没有情报指出道路深处究竟有什么。

  如果这是游戏,令人厌烦的漫长单一道路深处,应该会有装着有用道具或装备的宝箱。

  虽然我不认为迷宫会沿袭这种JRPG的惯例。

  我仔细地思考,同时一看到怪物就切换为战斗模式,用铁管打倒怪物。

  就这样不断往道路深处前进,又打倒了十只怪物左右时,终于从打倒的怪物身上掉落了新东西。

  这是什么?

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