绫点头回答:我懂,我非常懂你的意思。
我们一开始也怀疑过他。他偶尔会和女性消失在某处,但没听说那些女性失踪,可疑的只有外表、行动和言行。
不不,这些全部都很可疑。你们有监视过他吗?
遥傻眼地吐槽。既然知道全部都很可疑,应该有调查过吧?
当然,一开始我们有这么做。不过他大显身手时都没有人死掉,还会巧妙地诱导强力敌人,让我们逃走。
唔~遥双手抱胸烦恼起来。可疑到极点的对手有可能是误导。虽然能理解静香想先杀掉的想法,但想确认他是否已经脱离暗黑变异种。想确认的是游戏少女,或许得先从静香这个同伴开始确认。
那就没办法了,稍微观望一下吧。还有,可疑的是……
遥打算继续说下去,却被大时钟的声音打断。咚~咚~古老的钟声响起,响彻四周。
已经十二点了啊,探索时间过得真快呢。
绫听到钟塔的钟声低语。遥叹了口气,继续说下去。
大厅的女神像,我们确认过那里有三个可以放徽章的地方,可是没有徽章,也没找到通往钟塔的通道。最后是那个可疑的队长亚久那同学。可疑的事有点太多了,不知道该从哪里着手。
就没有其他提示了吗?游戏少女愤慨地想着这里的头目应该要堂堂正正地把提示的纸条放在附近,但谁会喜欢为了被破解而制作结界啊。在现实中不会让人陷入谜题的游戏管理者就是这里的头目吧。
绫露出恶作剧般的笑容,伸出食指指向遥。
还有,你们也很可疑哦。你们显然都是惯于战斗的人。蝶野阁下我还能理解,但你这位年幼的少女,以及妙龄女性和活泼的女性,到底是什么样的组合,又是发生了什么事才会迷路到这个世界来的呢?如果你们愿意告诉我,我会很感激的。
哦,哎,从客观的角度来看,我们的确是奇怪的神秘观光客呢。呵呵呵,终于变成神秘的角色了吗?好害羞哦。
由于遥至今为止都因为害羞而被发现是笨蛋,所以她不是唤起谜团的少女,而是唤起笨蛋剧情的少女。因此,被人说成谜团,她就开心地露出窃笑的嘴角。
白衣少女露出追究般的眼神看向这里,但看到游戏少女害羞地扭动身体,便叹了一口气,认为她不会告诉自己。哎,我是不打算说啦。
大家都吃完了吗?那么开始下一堂课吧。大家可别大意了。
亚久那踩着轻快的脚步走进房间,确认所有人都已经吃完后,提议进行下一步行动。众人点头同意,开始移动。
啊~这下意外地麻烦呢,真的很麻烦。要是能确认生存者的位置,我倒是很想立刻开始行动,不过真的能顺利吗?
听到遥的抱怨,静香呵呵笑了两声,露出妖艳的微笑。
总之,首要之务应该是保护存在于这个地区的珠宝店里的宝石吧?
那不叫保护,而是掠夺吧?静香小姐的任务应该是把武器卖给收集四散宝石的玩家才对。
哎呀,最近的武器商人可是很积极的哦。要抢先主角们回收宝石。
听到静香如此轻描淡写地回应,遥只能苦笑,同时低声确认。
我说,静香小姐。你觉得谁是老大?我个人推测老大混进了这个共同体里。
这个嘛……我明白你想说什么,不过实际上如何呢?也有可能是那种表面看来很单纯,其实却深藏不露的家伙才是老大哦。
嗯……游戏少女露出你说得没错的困扰表情,同时以锐利的视线瞪着走在前面的绫。至于这个区域的宝石,她决定在区域过关之前先瞒着静香。
258话游戏少女开始解谜
这能称作警察局吗?遥自从进入这栋警察局后就一直这么想。因为这栋西式建筑原本似乎是美术馆。虽然她是从小房间里的导览手册得知的,但就算不看导览手册大概也能想象得到。
应该说,她察觉到令人惊愕的事实,难以置信地低语道:
既然是美术馆,不宽敞一点就奇怪了。这里虽然宽敞过头,但生化危机2的警察局也太狭窄了。
游戏少女因为实在无关紧要的事而感到惊愕。仔细想想,如果是那么气派的美术馆,不比那大上一倍的确很奇怪。比起现在的状况,她更在意以前玩过的游戏。由于她只会说些蠢话,差不多该和雷奇交换了,但在这个区域无法交换,实在很可惜。要是大叔也能当成假人之类的东西放在美术馆的仓库就好了。
你在想些多余的事对吧?大小姐。
静香唤醒遥的意识,让她从垃圾场的记忆中回神。遥可爱地吐出舌头,用笑容蒙混过去。这是美少女才能使用的回避方法。要是大叔做出同样的动作,大概会演变成看我扯断你的舌头的野蛮场面吧。
我刚才在思考这间警察局的事,觉得必须解开谜题才行。毕竟蝶野同学和奈奈同学去参观其他团体了,我想趁这段时间突破这个区域。
隔天,遥等人决定分成两组行动。奈奈和蝶野去参观其他团体,掌握幸存者人数。
雷奇和静香则负责解开警察局的谜题。再加上绫也和遥他们一起行动。
头上戴着侦探帽,打扮成夏洛克福尔摩斯的电玩少女就在这里。她嘴里叼着玩具烟斗,干劲十足。遥总是做好成为名侦探的准备,随时都能上场。是个在多余的地方准备万全的电玩少女。
现在遥等人聚集在大厅中央的女神像前。女神像的底座有个嵌入徽章的凹槽。绫等人像玩游戏一样辛苦寻找徽章,却连一个都没找到。
那么,该怎么办呢?这一年半来,大家都找过徽章,却连碎片都没找到。
这里虽然像巨蛋一样大,但几千人调查过后都没找到,表示这个嵌入徽章的凹槽是假的……
遥激动地发动技能,使用开锁和解除陷阱调查女神像。这两个技能在遥远的过去变成死技能。因为开锁只要撬开就好,解除陷阱只要踩烂就好。