只要没有毒,就是长着鸡头和龙翼,尾巴是蛇的普通鸟。
我完全不觉得是普通的鸟。
那是你的想法。
呜哇,好霸道。
总之,五十层不怎么受欢迎,所以大家通常会尽量减少战斗,直接通过。如果能打倒,报酬会很不错哦。
会掉好素材吗?
鸡冠可以用来制作高级药品。虽然不是真的,但因为是龙翼,所以羽毛可以用来制作防具和药水。蛇的话是毒囊。
原来如此,全身都是能换钱的素材啊。伊兹,加油。
我会加油的。
从明天开始,预计花两天,顺利的话就花三天攻略到五十层。也事先联络过旅馆的艾塔了。
虽然大部分的行李都放在魔法包里,但药水、各自的武器和一部分的粮食都放在自己的背包里。
体力最差的是哈尔,但由伊兹代为背负也不好看,所以每个人看起来都背了差不多的行李。
确认完行李,三人为了准备从早上开始的攻略,早早便上床睡觉。
菲达和哈尔什么都没说,但只要达成攻略到五十层的目标,滞留在贾斯德德的日子就快结束了。
大概一个月,或是更早或更晚。不管怎样,启程的日子都不远了。
伊兹看着窗外隐约可见的迷宫前的墙壁陷入沉思,这时身旁的哈尔小声说道:
快睡吧。
嗯,我会睡的。
还能再来。
嗯,我们再来吧。
这里待起来非常舒适。有美味的食物和值得挑战的迷宫攻略。住在这里的话,应该能度过愉快的每一天。
可是,无论往城镇的哪个方向看,映入眼帘的高墙都给人一种封闭感和压迫感。虽然没有停滞,但有种将一切包围起来不让人逃走的紧张感。
想在更广阔的地方尽情呼吸空气。
想在晴朗的天空下,看着一望无际的沙滩和大海。
伊兹闭上眼睛,将耳朵深处听到的海浪声与遥远的未来重叠。
伊兹,上面!
好!
啾哦哦哦哦哦!
啾啾啾啾!
吵死了!
咕啵啵啵啵啵!
哈尔,好!前面!
看招!
这是最后一只!
菲达用剑将最后一只怪兽变成掉落物。
如波浪般持续不断的敌人攻击停止,周围恢复了平静。
菲达吐出憋住的气,暂时将剑朝下。
有多少只?
三十只左右吧。
不仅烦人,还很吵。
耳朵痛,头也晕晕的。
为了保险起见,我来治疗吧。
战斗结束后,我有了余裕,对所有人施加治愈魔法。持续的耳鸣也治好了。
采到班纳南班了。为了保险起见,也采了三十片叶子。
这样应该够了。在军队猿猴出现前撤退吧。
好耶。
是。
在四十七层采收班纳南班的果实和叶子时,军队猿猴群出现了。正如其名,是会联手袭击的大型猿猴。
每一只都不强,但战斗中麻烦的是它们的叫声。不仅会发出尖锐的声音呼叫同伴,据说持续听它们的叫声还会引起错乱症状。
要不是哈尔用水魔法堵住半数以上的猿猴的嘴,三人应该也会受到不小的伤害。
伊兹,我要休息,麻烦你隐匿。
好的。
呼——三个人对付三十只果然很辛苦。
哈尔的水魔法大显身手了呢。对会用咆哮引起异常状态的魔兽应该也有效吧。
有那种魔兽吗?
食人魔和龙吧。
哦——感觉很强。
我们各自靠着附近的树补充水分。移动中完全坐下来休息的话会打乱节奏,所以大多站着。糖分也用简单的雷音露滴补充。
伊兹一边在嘴里滚动糖果,一边测量到阶梯的距离。
再前进一小时左右就会到阶梯了。
看得见的地方没有敌人呢。如果敌人靠近了就告诉我。
同时菲达也用俯瞰技能确认前进方向上没有魔兽。
到这里花了四小时多。如果要花一小时才能穿过这一层,会在下一层的途中扎营吗?
这个嘛……下一层是科摩多龙的楼层啊。我想尽量走到能走的地方。
楼梯旁边是最好的。至少背后可以得到保护。
好,就这么办。到了楼梯就稍微休息一下。伊兹,麻烦你恢复。哈尔也没问题吧?
当然。
了解。
按照预定计划,在通往四十八层的楼梯前稍作休息,施加恢复魔法后做简单的准备体操。
当然,体操时的口号是日本风格。
一、二、三、四。
五、六、七、八。
二、二、三、四。
五、六、七、八。
在数着数字的两人旁边,菲达默默地集中精神做开脚伸展。
菲达、也、来、吧。
来、吧、一、二。
两人按照数数字的节奏向菲达搭话,菲达虽然放松了眉间的皱纹,但还是摇了摇头。
最后大大地伸展并深呼吸,准备就绪。
口号可以培养团队合作哦。
是吗?
可以营造出一体感吧?菲达,身为队长要率先行动。
啊?我是队长?
咦?不是吗?
咦咦?除了菲达以外还有谁?
就是说啊。好,二比一决定是菲达!
恭喜你。啪啪啪。
你们两个,认真点……
我们很信赖你哦,队长。
就是说啊,我们三人中最适合的,队长。
在哈尔和伊兹的接连吹捧下,菲达支支吾吾到最后沉默了。
脸颊微微泛红的模样,需求还是一样……伊兹喃喃自语,哈尔轻轻敲了她的头一下。
好,出发吧~
是。走吧,菲达队长。嗯~念起来好拗口。简称菲莉?好可爱,不错哦。
别简称。好,今天能走多远就走多远,最好是走到楼梯附近。一有异状就马上说。
——好,走吧。
菲达最后和两人对看一眼,轻轻点头,往楼梯出口前进。
哈尔和伊兹跟上后,四十八层的景象映入眼帘。
……气温有点高,可能会比较容易累。
地面是沙地啊,好像很难走。
说不定会比想象中更花时间。
三人环顾四周,观察地形。
可能是环境适合科摩多巨蜥栖息,到处都是沙地和岩地,还有部分森林。
地形起伏剧烈,若不确实分配体力,有可能会在战斗中动弹不得。
出口在森林另一边。视野不太好,要小心前进。
好。