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正文 第363章

作者:袁先生|发布时间:2024-12-19 11:28|字数:2243

  宝箱的话,稀有Ⅱ的金色宝箱2个,强化体的祖母绿宝箱1个,地下城头目掉落了紫水晶宝箱1个。

  ……好多。

  好多呢……

  不愧是翔太……

  种类好丰富……

  哥哥的运气到底是什么情况啊……

  想知道吗?

  不想知道……

  话说回来,没出现山神之怒啊。

  不过,要是被骂能力值会提升,而且还是永久的话就糟了,说不定跟极限突破一样是怪物专用技能。

  咔咔第372次:技能检查时间

  首先从新技能,以及虽然有但无法鉴定的技能开始确认吧。话虽如此,数量还不少。首先……从取得很久但不明点很多的鉴定伪装开始吧。

  名称:鉴定伪装

  品格:<传说>Legendary

  种类:独有技能

  解说:伪装鉴定结果欺骗对手的技能。透过这个技能伪装的内容,与技能Lv无关,能弹开鉴定及真鉴定的效果,让对手掌握到假的结果。技能等级上升后,除了能力值外,还能将与技能等级相同数量的技能作为伪装对象,使其变成不存在。此外,也能自由切换妨碍鉴定LvMAX的技能效果。

  嗯——这技能坏得很彻底,要是怪物拥有就麻烦了。这技能不能公诸于世吧。

  真鉴定也无法揭穿伪装效果,也就是说只要我运用得当,连朔夜岳母也无法揭穿我现在的技能组合吗?我有点小看它了。

  反过来说,这也表示真理之眼是特别的技能吧。

  接着是等级抽奖也没看过的气息伪装。

  名称:气息伪装

  品格:<遗产>Legacy

  类别:独有技能

  解说:可伪装自己散发的气息、自然流露的压力等。技能等级上升后,也可反过来伪装成较弱的对手。

  这技能就如字面所述。

  不过,如果这两种伪装效果的等级更高,或许能让对手以为我是全能力值只有100的杂碎怪物,趁对方大意时吃掉它。

  今后想必会遇到各种怪物,说不定也会有这种狡猾的怪物,专门用来对付第一次遇到的对手。最好记住有这种技能组合。

  再来是顽强耐性系统的强化系技能。就顺序来说,应该是四次技能吧。

  名称:坚不可摧Ⅱ

  品格:<固有>Unique

  类别:被动技能

  解说:效果时间3分钟0秒,冷却时间9分钟。效果中顽强45倍。

  效果时间、冷却时间与效果内容,都与其他四次技能同等。这也加入满档强化技能一览表吧。再来是……

  名称:暗耐性

  品格:<最高>史诗

  类别:被动技能

  解说:对使用暗之力的所有攻击,减轻(5x等级值)%伤害。

  这跟风耐性完全一样。

  名称:恶鬼罗刹

  品格:<遗产>Legacy

  类别:被动技能

  解说:以愤怒为原动力,大幅提升攻击与防御能力的技能。一旦愤怒中断,就会失去意识。

  该怎么说呢?这能力还真极端。它也拥有类似的蛮勇Ⅱ,看来那只熊真的是攻击特化型。人类一般而言无法长时间维持愤怒,而且会累。所以必须在某个时间点恢复冷静,如果每次恢复冷静都会昏倒,那可就划不来了。应该说,精神会崩溃。

  那只熊只要被人叫成熊,就会一直愤怒下去,看来它们的契合度很高。这下子它得去研究所了。

  名称:性豪

  品格:<固有>Unique

  类别:被动技能

  解说:让自己的性欲、精力随着等级提升。可开关。一旦开启,直到发泄完毕为止都会持续生效。另外,根据等级不同,可缓和生殖活动所消耗的体力。可与精力增强共存。

  ……该怎么说呢?本来以为这是精力增强的高阶版,没想到可以共存。

  压缩的等级提升时,没有变成高阶技能让我暗自窃喜,但大家又用热切的眼神看着我,这下子不管我说什么,都得取得技能了吧……

  ……我知道了啦,取得就行了吧。

  真不愧是主人。

  就算控制不了,我也不管哦。

  暂时没有大型战斗,应该没关系吧?偶尔……

  就、就是说啊,偶尔放纵一下也……

  嘿嘿。

  ……

  每天晚上的那个不算放纵吗……?真的吗??

  接下来是爱良爱用的那些淡化存在感的技能。

  名称:隐形

  类别:<固有>独特

  技能:绝技技能

  解说:让身影融入周遭环境,容易避开肉眼辨识的技能。另外,若对方没有察觉到技能使用者的存在,也可以操作潜意识,让对方移开视线。持续受到复数视线注视的话,效果会减弱。穿着迷彩服的话,效果会提升。

  操纵潜意识,让对方移开视线的能力啊,那还真是厉害。反过来说,如果透过地图或探测技能等手段,某种程度上被发现存在的话,这个效果就不会发动吗?啊,还有遇到爱良时,我用鹰眼也识破了她的存在。也就是说,这个技能对肉眼以外的视线很弱吧。

  我不知道有那种功能,不过我可能也有下意识使用。

  原来如此。

  名称:气息断绝

  类别:<固有>独特

  技能:绝技技能

  解说:降低自身下意识释放的气息及存在感,融入周遭环境的技能。若没有移动,可以阻断90+(技能等级)%的气息;若有移动,可以阻断50+(5×技能等级)%的气息。另外,可以防止部分探测技能和感知技能。

  这完全是气息遮蔽的上位互换技能。只要把这个技能练到极致,几乎就是完美了吧。不过,因为不是看不见,所以不和隐形一起使用的话,就只是存在感变得薄弱而已。

  名称:认知阻碍

  类别:<遗产>legacy

  技能:绝技技能

  解说:隔绝外部力量,不让对方循着气息找到自己的技能。对感知系技能没有效果。

  所谓的外部力量,应该是指感知系技能以外的技能吧。

  也就是说,是指地图之类的技能吗?我知道迷宫也准备了对抗地图的技能,但使用这个技能对我有什么好处吗……?

  名称:武器破坏Ⅱ

  类别:<遗产>legacy

  技能:绝技技能

  解说:攻击时,有20%的概率破坏武器等级15以下的武器,有5%的概率破坏武器等级25以下的武器。

  名称:防具破坏Ⅱ

  类别:<遗产>legacy

  技能:绝技技能

  解说:攻击时,有20%的概率破坏防具等级15以下的防具,有5%的概率破坏防具等级25以下的防具。

  两个破坏系技能的对象等级都提升了5级。幸好我的装备几乎都在等级30以上,所以还不用担心,但要是效果照这个速度提升下去,等到出现Ⅳ的时候,我的装备就有被破坏的可能性了吧?

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