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正文 第216章

作者:袁先生|发布时间:2024-12-19 11:28|字数:2253

  坚固:2832(+3525)(-708)

  灵敏:3000(+3735)(-750)

  魔力:2911(+3626)(-728)

  智力:2976(+3707)(-744)

  幸运:3982

  技能:扭蛋、真鉴定Lv3、鉴定伪装Lv2、自动绘图Ⅲ、鹰眼Ⅱ、感知强化、金刚外装Ⅲ、身体超强化Lv2、物理抗性V、刚力Ⅲ(2/3)、怪力Ⅳ、阿修罗、金刚力Ⅱ、飞毛腿Ⅳ、迅速Ⅳ、铁壁Ⅲ(2/3)、城墙Ⅲ(2/3)、金刚体、金刚壁Ⅱ、统率Ⅲ、预知Ⅱ(1/3)、看穿、感知危险Lv1、二刀流Ⅱ、体术LvMAX、格斗术Lv6、剑术Lv5、枪术Lv8、弓术Lv3、暗杀术LvMAX、猎人之技Lv3、跳跃Lv2、夜视、冲击、铠甲贯通、缩地、蹑步、骑乘(1/3)、回声定位、魔力定位、念动力Lv1、元素魔法Lv3、空间魔法Lv1、泡沫魔法Lv1、水流操作Lv3、沙尘操作Lv4、恢复魔法Lv1、极光魔法Lv4、宵暗魔法Lv2、混沌魔法Lv2、魔力超回复Lv2、魔力转让Ⅱ、蓄力Ⅱ、破坏的睿智(1/3)、魔导的睿智、火之刻印、风之刻印、土之刻印、水之刻印、王者威压Ⅲ、魔石操作(1/3)、弱化、技能压缩(1/3)

  武技技能:红莲剑、紫电之箭

  管理者密钥:525(1)、525(2)、810(1)、810(2(1/2))、777

  *****

  统率不但被无效化,还减少了两成……?

  这恐怕就是它说的决斗,而且是决斗Ⅲ的效果吧。以效果来说,是强制将状况移动到1对1,对自己施加增益,对对手施加减益的犯规级技能。对我们来说,基本战术是对付稀有怪时以复数人上,这种技能对我们极为不利。

  ……呼~只能上了。

  我做好了觉悟。

  汝做好觉悟了啊。

  是啊。仔细想想,和强敌单挑,根本是家常便饭!

  我拔出两把剑,使用红莲剑,张开金刚外装Ⅲ。不仅如此,我让思考保持余裕,以便随时发动魔法导弹或空中踏台。

  我要全力打倒你。

  嘎嘎嘎!来啊,人类!

  战斗揭开序幕。

  第218回:哥布林物种的象征

  唔哦哦哦哦哦!

  哦哦哦哦哦哦!

  剑与剑、剑与盾激烈相撞,火花四散。

  我还是第一次看到盾术这种技能,岂止如此,我连装备盾牌的魔物都是第一次看到……它不只把盾牌当成抵挡敌人攻击的手段,还活用盾牌作为武器。光看攻击能力的话,二刀流的优势依然不变,但盾牌能抵挡广范围攻击,再加上它运用体重的冲撞与弹开攻击也很棘手。

  我真希望安吉能学会这个技能。

  经过几次交锋后,我们暂时拉开距离。

  既然没有技能的剑戟交锋势均力敌,那么有技能的话会怎么样呢?我本来想趁它露出破绽时,赏它一发准备好的三倍魔法导弹,但要是没打中的话,它下次就会提防了吧。我得再慎重一点决定发射的时机……

  就在我这么想时,哥布林英雄忽然嗤笑。

  咕呼,你这家伙真奇怪。

  啊?

  能力值,比我高。但是,却跟我势均力敌。

  啧,不用你管。

  我并没有放水,也没有骄傲自满,更没有大意。

  决斗Ⅲ的能力确实让统率的上升值无效化,能力值也降低了2成,因此我和它的能力值差距缩小了。即使如此,我的能力值依然比较高,这点对它来说应该是误算吧。

  不过,到头来不管我的能力值极限值下降多少,都没有太大的影响。因为我平常的输出,就和这家伙的全力差不多。

  我的实力并非透过努力或累积经验培养出来的。

  那只是透过等级抽奖反复急遽成长的结果,因此我甚至无法好好控制自己的身体。最近我经常被过剩的技能和能力值耍得团团转。

  在这样的过程中,我得到了弱化技能,总算能正常过着私生活,但在战斗方面,我依然没有钻研到能完全发挥性能。即使透过持续置身于战斗最前线让身体习惯,学会一定程度的控制力量,上限值也会随着等级抽奖增加。再加上统率的倍率增加,让情况更加恶化……

  现在就算我全力挣扎,也只能发挥最大值的三分之一左右。

  真的是暴殄天物。

  不过,我很感谢你。

  唔?

  多亏有你,我才能测试自己能发挥出的全力状态值是多少!

  接下来,我要用技能使出全力攻击。

  我要上了。刚力Ⅲ、怪力Ⅳ、阿修罗、金刚力Ⅱ、飞毛腿Ⅳ、迅速Ⅳ、铁壁Ⅲ、城墙Ⅲ、金刚体、金刚壁Ⅱ。

  咕呼。刚力Ⅲ、怪力Ⅲ、阿修罗Ⅱ、飞毛腿Ⅲ、迅速Ⅲ、瞬迅Ⅱ、铁壁Ⅲ、城墙Ⅲ、金刚体Ⅱ。

  这些自我强化系技能,是参照现在的状态值,再乘上提升倍率的技能。不过,这些技能的效果和基础值倍增的统率类似但不同。感觉就像是自动将提升倍率乘上自己能发挥出的输出极限值。因此,怪物在使用自我强化系技能时,就算用真鉴定或鉴定确认状态值,那些数值也不会产生变动。

  一直以来,我都是像这样体验外在附加的状态值效果,学习如何发挥力量。我要以这家伙为食粮,变得更强!

  ◇◇◇◇◇◇◇◇

  果然,从技能等级和组合来看,臂力和顽强的种类比我丰富的我占了上风。相反的,速度方面则因为瞬迅这个三次技能的影响较大,所以对方略胜一筹。此外,臂力和敏捷可以透过本人的意识和熟练度来改变输出,但顽强的输出根本不受影响,这也是我占优势的原因之一。即使什么也不去想,我的防御力也会参照顽强的最大值。

  攻击力和防御力确实是我占上风。而且我还有辅助攻击的冲击和破甲。只要打中,胜负应该就会倾向我。问题在于我和它的速度差距……

  经过几次武器的交锋,彼此的擦伤和瘀伤越来越多。

  但是时间拖得越长,对我就越有利。因为我可以用预知Ⅱ在某种程度上预测对方的动作和速度。

  就这样,我自然而然地抢先一步行动,成功用剑刺中它的轴心脚。

  叽!?

  就是现在!

  在它的注意力转向脚的同时,我用另一把剑从左边大动作攻击,接着又朝哥布林英雄的左胸射出刚才一直保留的魔法导弹。

  嘎嘎嘎!

  然而它迅速做出判断,挪动盾牌,用双手挡住了看不见的攻击。大概是判断隐形攻击的危险度比剑更高吧。它舍弃武器,豁出性命进行防御。

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