这个部分之所以完全被这个世界观所忽视,也有可能只是因为纸片上缺少了这部分。
无论如何,古代人知道这个世界是圆的——虽然可能不是像我刚才体验的那样,是用自己的视觉确认的。
杰奴弗斯是古代语。杰内斯是现代语。
荒地遗迹和泥板
在我烦恼古代知识与现代魔术的关系时,马匹依然在道路上前进。
我一边前进,一边继续警戒灵性领域,但追迹者似乎已经放弃,气息完全消失了。
由于天色已经完全暗了下来,我从马背上的行李袋中取出提灯,点火后挂在马鞍上。
幸好前方很快就看见了亮光。
是布拉蒙的街灯。
围绕城市的城墙外也燃烧着火把,圆木在金属支架中喷溅着火星。
士兵们手持火把在城墙周围巡逻,其中应该也有战士公会的自由战士。
我走近他们,看来不只城市的自警团,还有从国家中央派遣来的士兵。
为了保护搬运建设贸易路线所需物资的路线,我要求派遣了保护道路和城市的士兵。
亚泽尔和贝杰尔曼似乎做得很好。
当天空的一部分开始染上群青色时,我进入了布拉蒙——虽然在贸易路线的交涉上绕了远路,但能平安回来让我松了一口气。
——跟刚才发生的事相比,陪凯丁前团长去狩猎小鬼,简直就像在玩游戏。
包含在那场游戏中杀害了无可救药的人类,跟被众神领域盯上的危险相比,那些事都不算什么。
在昏暗的大街上移动,回到宅邸后,我下马打开门。把马放进小马厩,准备在马房里放装了饲料的桶子和水时,有人站在马厩入口。
……什么嘛,原来是雷吉啊。
库泽松了口气似地说。
哦,我回来了。
那匹马是?
巴库西姆领的领主给我的——发生了很多事,那边的领主果然认识我。然后陪他去狩猎小鬼,所以回来晚了。
我这么说完,青梅竹马傻眼地叹了口气。
你没事就好——晚餐要怎么办?要我帮你准备吗?
啊——不,帮我准备酒和下酒菜就好……话说你还在这个宅邸啊?
不,晚上我通常都在店里。今天有事要跟领主大人说——你回来正好。毕竟也是雷吉可能会喜欢的话题。
哦?那你要不要边听边喝点酒?
我一邀,库泽笑着点头。
我从马背上拿下行李袋交给库泽,卸下马鞍擦拭马背,同时告诉他这次的贸易路线进行得很顺利。
哦,我知道。毕竟好像马上就快马送信过来了。那个叫贝杰尔曼的文官似乎值得信赖。
因为耶布拉哈领是当事人。他没有愚蠢到会轻视当事人。
看来领主恩莉艾娜收到了信,库泽也看过内容了。
辅佐领主辛苦了。
是啊,虽然我是在做生意的空档做——但差不多快忙不过来了。我认为应该要指派专门的人员。
是啊。我也担心继母的情况。
我询问父亲的状况,听说他还没醒来。说不定会就这样死去。
进入宅邸后,我请侍女带库泽到客房,吩咐她准备酒,然后前往恩莉艾娜那里。
听说她待在丈夫沉睡的房间。
请进。
我敲了敲房门,里面传来声音,于是我打开门。
我回来了。
雷吉……辛苦你了。
继母看起来有些疲惫。
我来看看父亲的状况。
我走近床边,解析了凯尔文希尔特的身体。
情况还是老样子。
他随时都有可能死去,但也有可能恢复意识,稍微和人说上几句话。不管怎样,都不会好转。
似乎没有变化。
这样啊。
你累了吧。请先去休息。
我这么说着,催促她离开房间。
贝杰尔曼阁下寄信来了。再次感谢你帮忙交涉。
嗯,那么我也要和朋友说几句话。
我目送她起身离开房间,然后下楼。
我拿着包裹着棒状面包的布,前往客厅,看到四个烛台点着蜡烛,照亮了桌面。
桌上放着一瓶葡萄酒和两个杯子。小盘子上摆着肉干和干酪。
我打开门,侍女拿着装有卷纸的木箱出现了。
库泽大人要我拿这个过来。
知道了。
我接过木箱,走进房间。
库泽把装有备用蜡烛的木箱放在桌子角落,拿起肉干吃了起来。
这是什么?我向他展示卷起来的纸和箱子。
啊,那是地图。
我接过他说是地图的纸张,摊开后,把小银制器皿和木箱放在纸张的四个角落,代替重物压住。
随着交易路线的建设,我们正在开发西北部的荒地。
哦,那里不是很危险吗?
当然,我们让士兵和冒险者确保安全,一边进行探索。然后似乎在那里发现了有趣的东西。
有趣的东西?
库泽在地图上指出大致位置。
那里是西北部相当靠近西侧山脉的地点,位于波亚基尔索村北方的巴夫萨夫村附近。
我用刀子将棒状面包切成两半,分别放在自己和库泽的盘子上。
那里有什么?
听说有遗迹的痕迹。
……真的吗?我听说有好几次有鲁莽的猎人前往荒地。事到如今,还会在村子附近发现遗迹吗?
所以才说是遗迹的痕迹。
库泽说他昨天才收到报告。
正式进入荒地调查的,似乎只有少数能战斗的人,以及几名熟悉地质的专家。
我们让他们调查植被,以及是否有矿石等矿场,结果有了意想不到的发现。
所以,具体来说发现了什么?
根据库泽的说明,似乎是风化后变得像岩石一样屹立的柱子。
那根柱子的表面有浮雕,上面刻着文字和类似图案的东西。
(是信奉精灵的原住民之类的痕迹吗?)
我想起山里有巨大的柱子和与精灵有关的壁画,推测这应该是与之相关的古代遗迹。
可惜我们没有历史专家,所以不清楚详细情况……
库泽一边说,一边把刚才交给我的木箱推到我面前。
这是什么?
其实在调查荒地之前,我们向西部的城镇和村庄发布命令,寻找是否有遗留下来的传说或遗物。
真是有趣的尝试。