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正文 第22章

作者:小夭夭|发布时间:2024-12-19 21:58|字数:2152

  【蓄力长枪敏捷上升】发动。

  持盾半兽人的动作感觉变慢了。

  这是【蓄力长枪敏捷上升】的效果吧。

  与其说自己的动作变快,不如说其他人变慢了。

  幸好不会因为速度太快而无法控制。

  不过,时间感觉变得模糊不清,这点很麻烦。

  因为不知道MP减少了多少。

  (【能力值】。)

  MP:252→251→250

  看来每秒大约会减少1MP。

  也就是说,【过载长枪】(超级模式)可以维持MP分的秒数,但体感时间应该会比秒数长。

  MP:252→251→250→249

  才过了三秒。

  持盾半兽人缓缓靠近,MP减少到10时,我发动攻击。

  目标是盾牌的正中央。

  (【过载长枪】发射。)

  虽然觉得发射这个词不太适合用在技能上,但发动技能后使用MP攻击时,这个词就像暗号一样,所以我打算在心中默念发射这个关键词。

  总之,我先测试能否用10MP破坏半兽人的盾牌。

  长枪击中盾牌中心,冲击力从手臂传回身上。

  (不行吗?)

  我本来这么以为,但长枪虽然没有贯穿盾牌,却让半兽人往后翻了一圈。

  (好重。)

  我感觉到好重。这并非长枪的触感,而是我打算给半兽人最后一击时,自己的起步动作。

  【蓄力长枪】的效果结束了。

  这种感觉和离开迷宫时的感觉很像。

  我只有一瞬间这么觉得,立刻就恢复了原本的感觉。

  与此同时,周围的速度也不再缓慢。

  半兽人似乎无法理解发生了什么事,站不起来。

  我朝它的脖子补了一枪。

  (看来MP10时无法贯穿盾牌,并不是因为力量不够。)

  半兽人掉在地上的大盾中心有个大凹陷。

  半兽人只是无法承受冲击,如果盾牌固定在地面上,应该就能贯穿。

  我试着开合双手,似乎没有问题。

  长枪的枪尖也没有磨损。

  【蓄力长枪耐久上升】和【蓄力长枪武器强化长枪】似乎都发挥了作用。

  哦,还有敌人呢。

  这座山丘上还有半兽人。

  接下来就请它们陪我练习维持超级模式吧。

  【蓄力长枪】发动。

  【蓄力长枪武器强化长枪】发动。

  【蓄力长枪臂力上升】发动。

  【蓄力长枪耐久上升】发动。

  【蓄力长枪敏捷上升】发动。

  我冲下山丘。

  第31话信息制作者控制地下城

  我歼灭了半兽人,走下山丘,但事情并不顺利。

  我发动【全魔力射击长枪】,成功移动了。

  但每次攻击,【全魔力射击长枪】的效果就会中断。

  突刺当然不用说,连用枪柄和枪尾的攻击也行不通。

  而且如果不是事先准备发射【全魔力射击长枪】的突刺攻击,就无法发挥乘以MP的威力,只会白白浪费MP。

  当然,发动【全魔力射击长枪】时,周围感觉起来会变得很慢,就移动速度和敏捷度来说,似乎会变成15倍左右……

  但就MP来说,两者都一样,所以只要重新发动【全魔力射击长枪】就好,但每次发动都会让我停下脚步。

  哦,那个好像是法杖。

  我抵达隔壁的山丘时,发现拿着法杖的半兽人,也就是半兽人魔法师。

  我想先打倒它。

  MP:201/255

  我到现在还没用到60MP。

  也就是说,战斗时间只有大约一分钟。

  如果继续发动【全魔力射击长枪】,不思考解决办法练习的话,感觉会浪费MP,所以还是别用吧。

  ……

  ……

  比起战斗,回收魔石更花时间,而且很累。

  尤其是倒在山丘上的半兽人。

  下次我不会再捡山丘上的魔石了。

  关于战斗方面,马拉松作战非常成功。

  就算不用【全魔力射击长枪】,只要用跑的,半兽人就追不上。

  尤其是拿着盾的半兽人,因为大盾的关系,跑得比其他半兽人慢。

  放着不管,之后再打倒它才是正确答案。

  【能力值】。

  第三次回收魔石时,我感觉魔石的回收速度变快了,于是确认了一下能力值。

  姓名:春日野春树

  职业:【突击枪兵】

  LV:18

  HP:510/540

  MP:201/270

  臂力:45

  耐力:45

  敏捷:36

  魔力:27

  技能:【传送门】

  【全魔力射击长枪】

  【全魔力射击长枪武器强化长枪】

  【全魔力射击长枪臂力上升】

  【全魔力射击长枪耐力上升】

  【全魔力射击长枪敏捷上升】

  【全魔力射击长枪瞄准】

  技能点数:8

  应该可以去第18层了吧。

  还没到11点,现在吃午餐还太早。

  如果一路顺遂,就在第18层升到19级后休息吧。

  ……

  ……

  有问题。

  虽然有问题,但我硬是突破了。

  在第18层遇到的是看守半兽人。

  每座山丘上各有一只半兽人,只要一进入山丘,半兽人就会用角笛发出信号,然后那座山丘上的半兽人全都会攻过来。

  我本来想在平地战斗,结果才刚走到山丘与山丘之间,两边的山丘就都传来了角笛声。

  这时我心想,既然比平常多一倍,应该打得赢吧?但我太天真了。

  平常只有看得见山丘的那一侧的魔物会攻过来。

  可是看不见的另一侧的魔物也攻过来了。

  是平常的四倍。

  而且不知是不是楼层增加的影响,每座山丘上的半兽人数量都增加了,持盾者和魔法师的比例也增加了,强度也跟着提升……

  与其说是边跑边打,不如说是边逃边打。

  即使如此,我还是没有逃进【传送门】,而是选择战斗。

  进入咏唱的魔法师半兽人无法动弹。

  我退到火球的范围外,它们追上来后又从头开始咏唱。

  我不断后退、逃跑,一边战斗,半兽人的数量逐渐减少。

  最后只剩下脚程慢的持盾者和魔法师半兽人,我依序打倒魔法师→持盾者,结束了这场游戏。

  负责看守的半兽人在吹完角笛后也朝我攻来,所以我在很早的阶段就打倒它了。

  该说它们很干脆吗……

  如果它们逃走,或是去隔壁的山丘求救的话,我可能就会逃进左边的传送门了。

  我捡拾魔石时,发现尸体的数量很少。

  一开始打倒的家伙似乎被迷宫吸收了。

  这是意料之中的事,所以就放弃吧。

  我笔直地前往下一座山丘,以免和其他山丘的范围重叠。

  然后,当我歼灭下一座山丘的半兽人,来到山顶时,已经可以看到远处的第19层的传送门了。

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