谷津露出失望的表情,但海晴先生却认真讨论起为了建立后宫,该怎么做才好。
不过,这样能遇见兽耳少女吗……
有兽耳又希望成为后宫的女人,范围太小了,别说没有选择的余地,可能根本找不到。
对一柳来说,对方拥有[兽人化]的技能是绝对条件,所以正如雄介先生所说,要找后宫愿望的女人并不容易。
先找到对象,再建立后宫的话,就需要钱了。
……(点头)
三嶋的言外之意是果然有钱能使鬼推磨,省吾先生也深深点头表示赞同。
不管目的为何,在场所有人都有赚钱的需求——
智弘先生不知为何在奇怪的时间点停止说话,盯着我们看。
几乎所有人都需要赚钱,这点应该没错吧。
为什么要重说一次?
比起钱,我确实更想提升等级,想办法处理技能。
所以,我们希望能尽可能帮忙,你们觉得如何?
当然没问题。不过,你们要如何帮忙?
嗯~这个嘛,比如说,如果掉下不需要的魔道具,就互相报告,有必要的话,就比店里卖的价格更高一点收购。这样比店里买便宜,卖的人也能卖个好价钱,对双方都有好处,不是吗?
如果是这样,我觉得没问题。既然愿意出高价收购,其他队员应该也不会有什么意见。
如果是冬乃,只要价格够高,应该会立刻答应吧。
其他还有很多可以帮忙的地方,我也想尽量帮忙,所以我想知道你们的联络方式,这样如果有有用的情报,或是有什么困扰或想商量的事,就可以互相联络了,可以吗?
哦,当然可以。
可以啊。
大树和我立刻表示赞同,其他人也点头同意,于是我们交换了所有人的联络方式。
那么,接下来是关于我们的技能。[瞬间加速]、[先制攻击]、[裂空斩],这三个技能我在苍汰面前用过,所以可以教你们。
这么说来,在迷宫泛滥时用过呢。
因为没机会问,所以没机会学到。
大树教我们的技能效果相当有趣。
[瞬间加速]:效果时间约五秒,身体能力会变成三倍。
[延迟攻击]:可将自身攻击造成的反作用力,在三十分钟内的任意时机进行延迟。
[裂空斩]:斩击的威力在下一次攻击时变成两倍,但体力消耗为三倍。
尤其是[延迟攻击],明明听起来很独特,但却是普通的技能。
虽然我不太懂独特与不独特的差别,但既然16岁时取得的技能称为独特技能,那应该与效果无关吧。
话说回来,这三个技能组合起来,瞬间的攻击力会变成六倍,而且三十分钟内的反作用力也会一点一点地承受,减轻对肉体的负担,所以算是相当不错的组合。
不过因为体力的消耗似乎非同小可,所以似乎无法频繁使用。
大树教了我技能后,其他队员也教了我技能。
谷津
[土魔法]:能使用地属性的魔法。
[搜敌]:能发现以自己为中心,半径二十米内的生物。但仅限于没有遮蔽物的情况。
一柳
[架开]:能架开对手的攻击。
[剑术]:能将使用剑的能力提升到一定程度。
三嶋
[枪术]:能将使用长枪的能力提升到一定程度。
[陷阱感应]:可发现半径10米内的陷阱。但仅限于没有遮蔽物的情况下。
技能格子1,所以之前我都没想过,但像这样听到各种技能后,就会不禁想要学。
话说回来,性癖三枪士明明只教了我感觉经常用到的技能,大树虽然让我看过一次,但明明几乎没听过的技能,他却特地教了我。
难道是为了顾虑到教我独有技能的智弘先生他们,所以特地教了身为队长的我一些比较稀有的技能吗?
那么接下来就轮到我们了。
大树的技能也让我很感兴趣,但独有技能更让我好奇。
到底会是什么样的技能内容呢?
第30话智弘先生们的技能
我的技能说明起来很花时间,先来说明其他三人的技能吧。
智弘先生说完,开始说明其他三人的特殊技能。
海晴先生
〔森林人化(妖精)〕:身体变成妖精的模样。
衍生技能〔木魔法〕:能够使用木属性的魔法。
衍生技能〔黑暗化〕:身体从妖精(魔法远距离型)变成黑暗妖精(物理接近型)。
雄介先生
〔赋予性质〕:右手触碰物体后,能够赋予左手该物体的性质。
省吾先生
〔城墙生成〕:能够生成高达十米的城墙。但是不在生成的城墙后方的话,城墙就会消失。
每个人的特殊技能都很特别呢。
应该没有你的技能特别吧。
的确(点头)。
所有人都点头同意。
我也很不喜欢自己的技能。
先不管苍汰的技能,雄介的〔赋予性质〕的效果我不是很懂,赋予性质是什么意思?
举个简单的例子,就是赋予武器风属性。在模拟战的时候,雄介先生用右手触碰〔狂风〕的魔道具,然后赋予左手里的手里剑风属性。
只要将手里剑丢出去,就能变成带有风属性的手里剑,提升速度和切割威力。
哦~这个技能很实用呢。
不过,如果拿火柴和火焰喷射器来比较,火焰喷射器的效果提升得更多,所以我在得到魔道具之前,吃了不少苦头。
原来如此。难怪得到不需要的魔道具时,会希望有人可以收购。
对我们来说没有用,但对雄介先生来说却很有用,难怪他会说想要收购。
最后是我的技能。
是[技能组]对吧?
怎么说呢,这个技能很像卡片游戏。
啊~确实有点像。
智弘先生
[技能组]:一次战斗中可以使用四张技能卡。
技能有五种稀有度,分别是N、R、SR、UR、LR。每种稀有度的发动条件是——
N:每回合一张。
R:每回合一张,牺牲一张手牌发动。
SR:每回合一张,牺牲两张手牌发动。
UR:每回合一张,牺牲三张手牌发动。